총병에게 주거나, 요소포효 스킬을 장착하고(다른 사람이 고양이 귀를 착용하고 6AP로 연속 두 번 발사하면 반드시 폭포를 일으킵니다), 나 자신은 AP를 많이 얻어서 은색 삼지창이나 얼음 찌르기를 사용하십시오(명중이 문제가 된다면 요정 도우미에게 주고 검칼 또는 매의 눈을 뒷줄에 줍니다. 어차피 후기에는 순수 보조 자리가 있어야 하므로 이거 엄청 좋아요. 두 번째 연속 요소 포효, 2PP 사냥꾼 눈보다 1PP 매의 눈을 사용한 다음 총병에게 치명타를 줍니다. 왜냐하면 시작할 때 선행 기술도 1PP여야 하기 때문에, 합쳐서 5PP가 됩니다. 따라서 바로 3PP+매의 눈+총병 도구로 버프를 받은 후 작업이 끝납니다. 총병 버프 기계에는 속도가 필요하지 않으며, 2번의 포효는 보조 부대가 필요하지 않습니다.

개인적인 이해로는 두 가지 선택지가 있습니다. 첫 번째 선택지는 도적이 착용하는 것이고, 도적은 회피와 행동 점만 필요합니다. 착용 후 다른 장신구로 회피와 행동 점을 보충하면 됩니다. 경기장에서 어떤 팀에 사용되는 것을 참고하세요. 두 번째 선택지는 한 턴에 극속으로 처치하는 팀에 버프를 줄이는 것입니다. 예를 들어, 삼중의 비가 내리는 팀이나 요소 포효를 반복하는 팀입니다. 처치 팀은 상대방이 턴을 갖지 못하고 15를 줄이면 아무 영향이 없습니다. 추가로 나온 장신구 슬롯을 활용하여 적절한 면역 장신구를 추가하십시오. 예를 들어 어둠 면역이나 초강력한 질투를 막는 능력입니다.
유용하며 개별적인 패시브 도구로 사용됩니다. 후기 배치는 누구나 두 번 칼을 휘두르러 가야 할 필요가 없습니다. 예를 들어, 삼중의 비를 이용한 이중 후기 배치를 생각하면 어느 공구라도 이것을 가져가고 고양이 귀를 장착하면 됩니다. 게임 시작 시 바람 링을 트리거하고 마법사가 에너지를 모으기 시작하고 도구는 고양이 귀를 바로 트리거하고 다른 보조가 마법 부적을 트리거하면 바로 삼중의 비로 화면을 지웁니다. 해결되지 않으면 바로 다시 마법 부적을 트리거하여 전투를 종료합니다. 졸업 배치는 많은 사람이 단일 C입니다. 나머지는 도구이므로 중요하지 않습니다.