드래곤즈 도그마 2: 마법 궁수 경험과 스킬 분석
무기 선택 및 강화에 관한 정보:
포룡 마법활: 기본적으로 최종 마법활로 지정되며, 최고 패널값+용에게 특공 2.5배율. 흑화 후 용의지현자 교환하거나, 흑화 후 용식탑 그리폰에서 드롭.
현재 결론은 세 드워프 강화를 추천하며, 세 엘프 강화와 비교시 약 40정도 마공이 적습니다. 후기에는 용선택이든 마법활 직업이든 1000 이상의 마공이라면 영향이 크지 않지만, 쫓아내기력이 1.5배 이상, 569쫓아내기 대 368쫓아내기. 현재 조사결과 쫓아내기력 주목적은 무한마법화살 쫓기/쓰러지기능력이 강해지며, 목표사격할 때 고블린 미사일과 해골 돌진에 대응하는 상황대처능력이 높아집니다; 그 외 스킬들에 대해서는 더 많은 조사가 필요하지만, 쫓아내기를 강화하는 것에는 분명한 이점이 있다고 추측됩니다.
그 외 특수효과를 가진 두 마법활 언급:
얼음활: 패널값은 높지 않지만 +140% 얼음속성을 자체적으로 가지고 있습니다. 마법활 스킬에는 전혀 쓸모가 없지만, 마법활 일반 사격 DPS는 여전히 높으며 현재 속성에 관한 피해 계산이 명확치 않아 이 활이 무슨 용도나 특정 용도에 호재할 수도 있습니다. 현재 개인적인 생각은 대신 마법사 부적 또는 추적 마법화살을 대체할 얼음을 준비하는 것입니다.
성목 마법활: 고속 자동 회복. 단점은 고통증 증가 debuff도 아주 심하다. 마법활 사용시 무게에 영향을 받지 않는 상태에서 수동으로 회복을 전환할 수 있지만, 용선택의 경우 회복 장치로 사용 가능합니다.
그 외 두 관특효를 가진 마법활은, 발사체가 직선화된 것과 인간에 대한 특공을 가지고 있지만 실제로는 거의 사용되지 않습니다.

패시브 스킬 추천:
기본 세트업: 저항충, 베피스, 스피드런
그 외 추천: 신속如飛(최경), 강충, 잠재, 침공, 연기
일반 공격 관련:
와이드샷과 정밀사격의 선택: 와이드샷은 록속도에 명확한 영향을 미칩니다만, 대부분의 경우 정밀사격을 사용하면 사격 효율이 대폭 상승합니다. 마법활 일반 사격은 스킬의 액션값에는 미치지 않지만 스태미너를 소모하지 않는 풀록 정밀사격은 여전히 효과적입니다.
엔드레스 매직 애로우 판정: 설명문에 있는 “전체 충전”은 성공한 대상에 대해 각 순간에 대응하며, 실제로는 일련의 8개의 엔드레스 매직 애로우 판정포인트가 있습니다. 작은 화살 수를 효과적으로 사용하여 고블린 미사일 문제를 어느 정도 해결하고, 공중에서 쫓아내기를 수행할 수 있습니다(물론 후속 스킬을 사용하면 더 간단합니다).
스킬 속성 상속: 지속시간은 매우 짧으며, 기본적으로 한 화살로 스킬 속성을 상속합니다. 장점은 해당 한 화살이 마법사 부적 버프보다 우선되지만, 상속 효과가 종료되면 마법사 부적 버프를 덮어쓰지 않는다는 것입니다.

스킬 개요
출력 유형:
무한마법화살: 높은 명중수와 충격력을 가지며, 동일 부위를 겨울시 배율이 증가하며, 이론적으로 약점을 겨냥한 경우 폭발력과 DPS가 가장 높은 스킬입니다. 유일한 단점은 집단 상대에 대해서는 부적합/불편함입니다.
생을 변하는 마법활: 보조 스킬처럼 보이지만 실제로는 넓은 범위의 AOE 대미지를 주는 스킬이며, 높은 충격력을 가지고 귀중한 성 속성을 가지며, 좀도둑들을 난잡하게 살해합니다. 이 스킬은 취약점을 흡입하는 특성이 있으며, 범위 내에 몬스터의 취약점이 있다면 우선 공격합니다. 또한 이는 등불을 제공하는 기술이기도 하며, 랜턴을 사용하지 않고 밤길을 걸을 수 있습니다. 폰에 사용하면 공격이 조기 종료되어 총 대미지가 낮아지므로, 조준 방향을 상황에 따라 판단하거나 추천합니다.
불을 파괴하는 마법화살: 화염 속성 단일 고대한 피해로 사정거리가 가장 멀고, 은습을 겨냥할 수도 있고, 발에 쏘면 범위 공격이 됩니다. 그리핀의 보물에 유효합니다. 이 스킬은 “최대로 충전”과 같은 플래시 효과가 있지만, 실제로는 즉시 발사와 충전 완료 사이에는 피해차이가 없습니다(액션값으로 보면 하나뿐이기 때문).
추적 마법화살: 부드러워 보이지만, 총 대미지와 이상 축적이 매우 높으며, 단점은 조준이 느리다는 것입니다. 추천 사용 방법은 멀리서 움직이면서 5개의 화살을 충전하고, 동결하거나 넘어뜨릴 때 서 있는 기둥을 수행할 때, 조준을 맞추지 않고 빨리 사격하여, 1발로 3개의 화살이 나오므로, DPS가 5개의 화살을 충전하는 것보다 높아집니다.
얼음덩이 마법창: 유일한 물리 속성 스킬로, 마법 인형을 공격할 때는 추천합니다. 충전이 느리지만, 마법 인형의 움직임이 안정되어 있지 않으므로, 개별에 높은 폭발력을 가진 얼음 창의 효과가 무한마법총보다 더 좋습니다. 많은 충격력이 쌓이면, 1발로 오거를 쓰러뜨릴 수 있으며, 마법 인형 외의 보스전에서도 꽤 유용합니다.

이상 카테고리:
아마테라스의 마구: 피해는 높지 않지만 이상 축적이 매우 높으며, 몬스터에게 헤드램프를 달거나 모피를 불태울 가치가 있으며, 매우 화기애애한 서포트 스킬입니다. 이 스킬은 시체를 빨리 태우기 때문에 남은 피를 이 스킬로 처분하는 것은 바람직하지 않습니다(AMATERASU로 적을 태우고 싶을 경우를 제외하고).
번개장의 마주: 추적 마법화살과 유사하며, 충전이 느리지만 총 대미지와 이상 효율이 상당히 높기 때문에, 조준을 맞추지 않고 몽키 샷을 권장합니다. 한 번에 3개의 말뚝을 펼칠 수 있기 때문에, 집단 상대에 대해 최대 효과를 발휘합니다. 개별 적에 대해서는, 지속시간이 매우 길고, 많은 판단 단계가 있기 때문에, 속박화염 도구인과 함께 사용하는 것이 편리합니다.
수면화살: 메두사의 머리를 베야 할 때는 옆집 불쪽으로 가서 이것을 장착하기만 하면; 용선택자는 무기를 교체하고, 적을 잠들게 하여 동료에게 지시하여 머리를 베게 합니다. 다른 보스전에서 일부 수면베기 기술과 조합하면 효과적입니다만, 집단 전투에는 다소 사용하기 어렵습니다.


특수 카테고리:
명환마법활: 부활 소환인을 빠르게 내리는 데 주로 사용되는 키가 됩니다. 맵을 진행할 때도 소량의 금을 사용하여 명령어를 실행합니다만, 여전히 매우 뛰어난 피해를 줍니다. 그러나 지속력과 가격을 고려하면, 이 강력한 기술은 자주 사용하여 즐기기 위한 것입니다. 실제로 사용할 때는 다른 스킬 조합을 통한 최적화가 가능합니다.
여기서는 강력히 스킬 조합을 요청하지 않습니다. 각 플레이어의 사용 방법이 다르기 때문에 “최상”의 조합을 논의하는 것은 어렵습니다. 마법활 사용자 또는 용선택자가 시도하여 가장 편안한 사용 방법을 찾는 것을 권장합니다.