드래곤즈 도그마 2: 마검사, 마법사, 전투사, 매직 아처, 도적, 법사, 궁수, 전사의 평가
마법검사
공식적으로 세 가지 주요 직업을 자체적으로 갖춘 마법검사는 집단 무적 방패를 시전할 수 있으며 강력한 치유 마법을 보유하고 강력한 충전된 무술 기술을 발휘하며 근접 전투용 클론 베기, 공중 타격 및 작은 마법 탄환을 소유하고 있습니다. 일반적인 피해량이 약간 낮을 뿐 거의 결함이 없으며 불 속성의 이점이 피해량 부족을 완벽하게 보완합니다. 다른 직업보다 다용도성이 뛰어납니다. 첫 번째 궁전 방문시 운영 오류로 경비병에게 발각되었지만, 마법검사는 홀로 궁전과 감옥 전체를 관통하여 무적한 신전제의 전투 정신을 완벽히 표현했습니다. 용의 신임의 재능을 드러내는 돌로, 마법검사는 최고의 직업입니다! 제 개인적인 즐겨 찾는 직업입니다.

마법사
전통적인 마법사보다는 원소 치유사에 더 가까운 마법사는 불, 번개 및 얼음의 강력한 공격 주문을 시전하여 동일 속성 데미지를 동료에게 부여하지만 주요 초점은 강력한 치유 능력에 있습니다. 회복 매트릭스, 해제 매트릭스, 신속한 치유 및 그룹 방패를 할 수 있는 마법사는 대부분 지원 클래스에 필요한 모든 기술을 보유하고 있습니다. 마법사의 방패는 마법검사의 방패만큼 강력하지 않지만 팀에서 꼭 필요한 직업입니다. 대가의 기술 “신의 영감”은 대규모 영역에서 동료들을 지원하기 위한 체력 회복을 제공하며 전투 중 동료들을 지원할 수 있지만 상대적으로 지속 시간이 짧고 자신의 체력을 소모합니다.

전사
특별한 것이 별로 없는 후반부의 주력 데미지 딜러인 전사는 모든 직업 중 가장 높은 HP를 자랑하며 장거리 공격을 위한 우수한 양손 무기가 초기에 부족하므로 전기 펄스 스킬 획득이 어려울 수 있습니다. 공격 속도가 느리지만 전사는 강력한 반격 능력을 보여주며 충전 공격을 사용하여 적의 방어를 깰 때 우수한 성능을 발휘합니다. 전사의 주목할 만한 특징은 충전 메커니즘으로, 충전 시간이 길수록 공격이 강력해지지만 적이 가만히 서있지는 않기 때문에 최대 효과를 내기 위해서는 이동 중인 목표에 대한 효과가 높습니다.
마법궁수
세 가지 주요 직업 중 하나인 마법궁수는 강력한 전투 마법과 활쏘기 능력으로 유명합니다. 추적 조준 기능과 분산 공격 방식을 갖춘 마법궁수는 얼음 추적, 혈액 이식, 무한 광탄 및 묘취 임금의 활을 선호하는데 특히 묘취 임금의 활은 모든 대상을 처치할 수 있지만 생명력을 태우는 비용이 크며 상당한 위험이 있습니다. 마법궁수는 야외에서 강한 독립성을 보여주며 자가 치유 능력으로 마법사 없이도 생존할 수 있습니다. 그러나 직업 퀘스트는 어렵고, 15 레벨 주변에서 패스를 획득하기 어려워 산길을 통해 바데랄로 가야합니다. 또한 바데랄에서 화산섬으로 이동하는 것은 어렵하며 강제로 적들을 끌고 가기도 어렵고 일부 지역은 통과할 수 없습니다.
도적
세 가지 주요 직업 중 하나인 도적은 강력함으로 널리 인정받고 두 개의 쉽게 획득할 수 있는 대가 스킬을 자랑합니다. 처음에 도적으로 시작했을 때, 게임플레이는 어떤면에서는 부조화를 느꼈으며, 일정한 작동 일관성 수준을 요구하며, 도적의 전투 능력을 크게 향상시키는 거울 호수 평온과 소멸의 화염 검등을 얻은 후, 도적은 도적의 실력을 최대로 발휘하기 위해 거울 호수 평온을 사용해야 합니다. 마법사의 신의 영감 지원이 더 필요하기 때문에 도적의 잠재력을 극대화하기 위한 협력이 필요합니다. 이중 슬픔 무기는 제 개인적으로 가장 좋아하는 무기입니다만, 획득하기는 어려워 사막 강도단 임무를 완료해야 합니다.
위자드
마법사의 업그레이드 버전인 위자드는 강력한 마법 공격을 위해 치유 능력을 포기합니다. 유성 화염 폭풍 및 회오리 폭풍과 같은 강력한 궁극기를 보유한 위자드는 동료에게 의존하며 독립적인 생존 능력이 없습니다. 위자드의 대가 임무를 획득하기 어려우며 완료를 위해 다섯 권의 마법서를 완성해야 합니다.
활잡이
초기 게임 데미지 딜러로서의 역할을 하는 활잡이는 야외 전투에서는 새 사냥을 제외하고는 역할이 제한됩니다. 무기 품질에 매우 의존적인 활잡이는 초기 단계에서 뛰어난 무기가 부족하며, 엘프 활은 괜찮지만 가격 때문에 플레이어들을 막을 수 있으며, 마을장이 제공하는 활은 활잡이의 데미지 결핍을 보충할 뿐입니다. 그러나 활잡이의 대가 스킬은 초기 단계에서 상당한 데미지를 줄 수 있습니다.
전사
마지막에 연습하는 전사는 공격과 방어에 능숙하며 방어에 약간 더 중점을 둡니다. 탱크 역할을 위한 장비 요구가 높은 전사는 강력한 타격을 견뎌내야 하며 초기에 보호의 방패를 획득하는 것은 탱킹에 유용합니다. 동일한 장비로 비교했을 때 다른 일곱 직업보다 낮은 데미지 출력을 보여주지만 전사는 고출력을 목적으로 설계된 것이 아닙니다. 그러나 운영이 쉽고 게임플레이가 간단하여 소규모 그룹을 처리하거나 대형 적에 대항하기에 적합합니다.