드래곤즈 도그마 2: 동행 메커니즘 공유
당신이 동료들이 게임에서 어리석게 행동하는 것 같다고 느낄 때가 많습니다. 가령 근처의 높은 플랫폼에 보물상자가 있고, “GO” 명령을 연타해도 마법사나 전사 동료가 올라와 도와 주지 않는 경우입니다. 또는 이미 지역 지배자가 되었음에도 불구하고 소개에서는 아직 열리지 않은 상자, 동굴 및 몬스터 습격 임무를 포함한 전체 지역을 탐험할 것을 약속했지만, 힌트나 프롬프트가 제공되지 않는 경우가 있습니다. 이러한 혼란을 겪고 있다면, 서로 정보를 공유해보시죠.

우선, 유용한 팁을 공유해 드리겠습니다. 이는 지역 지배자의 탐험 지원 인터페이스입니다. 많은 플레이어들이 이 중요한 기능을 주의 깊게 보지 못하여 이 인터페이스에 접근하지 못하곤 합니다. 지역에서 긴급한 작업이 없을 때, 동료가 갑자기 당신에게 관심 있는 장소를 보여주고 싶다고 말할 수 있습니다. 이 대화를 트리거로 하여 지역 지배자의 옵션 창이 열립니다. 이 인터페이스에 액세스하려면, 다시 동료와 대화해야 합니다.
동료가 어깨 던지기 및 방패 던지기 스킬을 갖추고 있고, 높은 플랫폼에 상자가 있는 경우, 그저 플랫폼 아래에 서서 “COME” 명령으로 동료를 소환하여 상자를 던져 올리도록 유도합니다. 마찬가지로 전투 중에, 여러분이나 동료가 이 스킬을 소유한 경우, 이것은 반드시 전투 중에만 사용해야 합니다. “COME” 명령을 입력하면 대형 적들을 향해 던져지는 전술이 활성화됩니다.

원거리 공격자인 경우, 가끔 왜 나는 원거리 공격자인데 근접 동료들이 내 뒤에 순전히 서 있고 적을 유인하지 않고 날 혼자 싸우게 하는지 의문을 품을 수 있습니다. 이럴 때, 거리를 다시 만들고 “GO” 명령을 입력하여 동료들을 배치해 적을 유인하도록 유도합니다. 또한 적이 AOE 공격을 사용하고 동료들이 피하는 데 실패할 경우, “COME” 명령을 사용하여 스킬 실행을 강제로 중단합니다. 경험 많은 플레이어들은 이러한 전략을 이해할 수 있지만, 게임에 대한 깊은 이해를 추구하는 신입 또는 열정적인 플레이어들을 지원하기 위해 이 토론이 시작되었습니다. 또한, 마법사가 높은 플랫폼에 올라가서 상자를 가져오도록 요청하는 명령 창의 트리거 방법에 대해서는 아직 확인하지 못했고, 일관적으로 활성화되지 않아 추가 연구가 필요합니다.