드래곤즈 독마 2: 매직 아처의 경험 공유
매직 아처는 주로 편안하고 편안함에 관한 것입니다. 자동 타겟팅 + 장거리 출력, 몇 가지 비웃음을 유발하는 수행원과 함께 사용하면 꽤 편안합니다. 부활하는 매직 아처, 수행원과 함께의 장거리 유인, 회복 그레이 헬스. 마법사 치유를 완전히 앞서나갑니다.

출력 측면에서는 희생적 상황을 고려하지 않을 때 위자드와 경쟁할 수 없지만 여전히 모든 직업 중상 이상입니다. 무한과 얼음 폭탄은 매우 유용한 기술입니다. 희생적인 매직 아처는 실용적이며, 휠체어 스킬로 대다수의 적을 즉시 제거합니다. 즉시 제거할 수 없는 적과 마주칠 때 조금 융통성 있게 움직이면 효율을 크게 높일 수 있습니다. 예를 들어 돌 골렘에 대해선 먼저 어깨를 제거하기 위해 얼음 폭탄 화살을 수동으로 사용한 후 희생합니다. 빨간 기둥에 대해선 각각 1/4 정도의 체력만 사용하고, 드래곤의 심장이나 범용 포션과 함께 사용합니다.
전반적으로 반자동 타겟팅 외에는 거의 수동 조작이 필요하지 않습니다. 스태미너 제어, 적 클라이밍, 일부 근접 전문가처럼 위치 조정, 마법사/위자드처럼 주문 채널링이 필요하지 않습니다. 움직이고 싶을 때는 무한을 사용하고, 구조하기 싫다면 계속해서 표준 공격을 사용합니다. 출력은 매직 소드맨보다 높으므로 편안함의 극치라고 할 수 있습니다.
매직 아처가 강하긴 하지만 여전히 단점이 있습니다. 게임 개발자들이 모든 면에서 뛰어난 클래스를 만들 수는 없기 때문입니다. 관심 있는 사람들을 위해 이 직업의 단점에 대해 설명합니다.
돌 골렘과 싸울 때 매직 아처로서 정말 답답합니다. 거의 데미지가 들어가지 않습니다. 위자드의 토네이도와 록 스킬은 여전히 마법 저항력이 있는 적에게 피해를 줄 수 있지만 궁극적인 공격은 체력을 희생해야 해 지속할 수 없습니다. 원래 매직 아처도 좋아했었고 멋있어 보였는데요.