
軍隊
軍隊は民兵、傭兵、従者の3つの兵士タイプで構成されています。
民兵はプレイヤーの領土にいる男性住民からなります。プレイヤーは彼らに武器を提供する必要がありますが、ヘルメットなどの追加装備は必須ではありませんが、戦闘能力を向上させることができます。
傭兵は装備は不要ですが、毎月国庫から対応金額を支払う必要があります。
AI対戦相手も彼らを雇用しますが、傭兵の総数は固定されているため、プレイヤーが雇用できる傭兵の数は時間の経過とともに減少し、すべてAI領主に雇用されるまで減少し続けます。
従者は地域の荘園に結び付いており、その戦闘能力を強化するために構成したり荘園を拡張したりすることができます。
戦争
民兵や従者は最初に制御された地域で集結する必要があり、傭兵は直接制御することができます。
軍隊の操作方法は従来のRTSゲームと同様です:
ユニットの移動:ユニットを選択するために左クリックボタンを押しながらドラッグし、部隊を移動させるために地面の任意の位置を右クリックします。
陣形の幅:選択したユニットを右クリックしてドラッグし、陣形の幅を決定します。短い陣形は強力ですが、敵軍の側面攻撃に対してもっともらしいです。
敵軍を攻撃:ユニットを選択した後、敵ユニットを右クリックすると、部隊は現在のユニットタイプに基づいて攻撃位置に向かいます。
地域の占領には影響力を使用して主権を宣言する必要があります。
宣言された主権のある地域がAIによって占領された場合、最初にその地域の紛争バトルを勝利する必要があります。
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