城砦のレイアウトが最初に計画されると、コンピューターは自動的にプロット数を分割します。右側のマイナス記号をクリックしてプロット数を減らし、1つのプロットに大きな家と小さな家が表示されるまで、つまり2軒の家がある状態になるまで、最大2つにしてください。

建設が完了すると、このタイプのプロットには、アップグレードの隣に拡張機能が追加され、同じリソースで世帯数を増やすことができます。
ゲームの説明によると、食料と燃料はプロットの数に基づいて供給されます。1戸あたりのプロットであるか、2戸あたりのプロットであるかに関係なく、各プロットは月に1単位の食料と燃料を提供します。世帯数の異なるプロットのアップグレード材料は同じですが、収入は世帯数に基づいて計算されます。
したがって、大規模な生産を必要としない単一世帯の職人用プロットを除いて、他のすべてのプロットは2世帯の形で計画するべきです。同じ面積の計画であっても、少し多くの建材があるかもしれませんが、アップグレード材料と食料/燃料供給ははるかに少なくなるでしょう。世帯数が増えることは労働力と収入が増加することを意味します。
また、ニンジンを育てるためのプロットを大きくすることができ、他のプロットは最小限のサイズで作業所を確保するように計画してください。
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