
取引を開始します
取引は地域の富を利用します。
まず、取引所を建設し、少なくとも1つの家族をそれに割り当てます。
取引所の商品の前で「取引なし」をクリックして以下を設定します:
「輸入」は商品を期待値に達するように購入し、商品が期待値に達したら輸入を停止します。
「輸出」は商品を期待値に達するように販売し、商品が期待値に達したら輸出を停止します。
「全体取引」は商品数量が期待値未満の場合に輸入し、期待値を超える場合に輸出します。
供給と需要:
プレイヤーが特定の商品を過剰に売却すると、その商品の輸出価格が下がり、利益が低下します。
プレイヤーが特定の商品を大量に購入すると、その商品の輸入価格が上昇し、コストが増加します。
ヒント:このメカニズムを活用して、商品を低価格で販売して価格を下げた後に再購入し、「販売→価格下落→再購入→価格上昇→販売」というサイクルを作成することで、商品の元の価格を維持するのに役立ちます。
取引の拡大:
取引ルートを確立することで、現在の商品の安定した取引が可能となります。一部の商品には取引を行うためには取引ルートが必要です。
取引ルートのコストは、対応する商品の価格に依存します。価格が高いほど、取引ルートが高価になります。ただし、開発ポイントを使用して、「取引ロジスティクス」を選択し、取引ルートの最大価格を25以下に制限することができます。
輸入関税が存在しますが、開発ポイントを使用して「より良い取引」を選択することで輸入価格を下げることができます。
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