명조: 인멸 방랑자 팀 구성 및 출력 방법 설명

명조 가이드1몇 년 전 (2024)출판하다 xiaomeng
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인멸 방랑자 패널

명조: 인멸 방랑자 팀 구성 및 출력 방법 설명

현재 방랑자 완전체 패널은 공격력 1826, 방어력 1667, 크리티컬 확률 63.5%, 크리티컬 데미지 276.2%, 멸망 보너스 123.6%입니다. 대 세계에서는 홀로그램과 레드네임을 제외하고는 대기능을 사용하지 않고 죽습니다.

팀 구성 설명
방랑자, 제로 미벨리나, 제로 미단근.

명조: 인멸 방랑자 팀 구성 및 출력 방법 설명

제로 미벨리나
에코 은석귀홍광을 추천합니다.

43311, 네 번째는 세배음불사. 은석귀홍광, 미벨리나 지연 협조, 은석귀홍광은 모든 팀원에게 추가 피해를 줍니다.

제로 미단근
에코 가벽구유월을 추천합니다. 단근 룬 절반은 빠르게 충전해야 방랑자가 모든 버프를 받을 수 있기 때문입니다.

43311, 네 번째는 아벽흉롱로. 가벽구유월, 아벽흉롱로, 미단근 지연 협조는 다음 캐릭터에게 추가 피해를 줍니다.

명조: 인멸 방랑자 팀 구성 및 출력 방법 설명

출력 과정 및 기법
먼저 금색 음식을 먹은 후:

1. 제로 미벨리나는 일반 공격으로 대기 상태를 축적하고 협조를 지연한 후 2초 이내에:

대기 상태 – 공명 기술 – 강타 – 세배음불사 – 협조

이유:

① 대기 상태: 전투 지원

② 공명 기술 + 강타: 데미지 보강

③ 세배음불사: 팀 전체 15초 동안 피해 10%, 피해 50% 감소

④ 미벨리나 지연 협조: 팀 전체 30초 동안 피해 10%

⑤ 에코 은석귀홍광: 팀 전체 30초 동안 공격력 15%

⑥ 미벨리나 2차 패시브: 팀 전체 20초 동안 공격력 20% 증가

2. 제로 미단근은 대기 상태를 축적하고 협조를 지연한 후 1초 이내에:

대기 상태 – 아벽흉롱로 – 협조

이유:

① 대기 상태: 먼저 단근은 빠르게 충전해야 하며, 15초 버프는 너무 짧기 때문에 가벽구유월을 가져오는 이유입니다. 또한, 단근의 빠른 충전 기술: 공명 기술 – 일반 공격 – 일반 공격 – 공명 기술 – 공명 기술 – 공명 기술 (단근이 이 집합 50 에너지, 한 번의 순환만 충분히 협조, 실전 5초 충전)

② 아벽흉롱로: 다음 캐릭터에게 15초 동안 피해 12%

③ 협조: 다음 캐릭터에게 14초 동안 멸망 피해 23%

④ 가벽구유월: 다음 캐릭터에게 15초 동안 공격력 22.5%

3. 방랑자의 출력:

공명 기술 – 패시브 오픈 – 공명 기술 – 대기 상태 – 무안자 – 강화 강타 – 강화 일반 공격 – 다시 하나의 패시브와 대기 상태를 축적합니다.

이유:

① 공 – 패시브 오픈 – 공: 방랑자의 두 번째 생명이 패시브를 통해 공명 기술을 새로 공격할 수 있으며, 방랑자 전투 기술은 공격력 15%, 방랑자 은신으로 멸망 20%

명조: 인멸 방랑자 팀 구성 및 출력 방법 설명

② 대기 상태 – 무안자: 대기 상태를 먼저 사용한 후 무안자를 사용하면 데미지가 50% 증가

③ 강화 강타 – 강화 일반 공격: 은신 상태에서 강화 강타와 강화 일반 공격이 있으며, 고 배율 강화 일반 공격은 후 2개, 은신 패시브는 강화 강타 후, 짧은 시간 동안 일반 공격은 후 2개

④ 다시 하나의 패시브와 대기 상태를 축적합니다: 방랑자는 빠르게 혼자서 출혈해야 하며, 미리 패시브를 축적해야 합니다.

방랑자 총계 버프: 72.5% 공격, 피해 32%, 멸망 피해 43%.

추가: 다년 단근은 포장하고, 여전히 추가 20% 공격을 추가하고 있습니다. 여기에서는 계산하지 않습니다.

에코 선택
구분 44111과 43311

일, 44111: 크리티컬, 크리티컬 데미지, 공격, 공격, 공격.

이 세트는 주로 빠른 졸업을 위해 사용되며, 상한선이 매우 낮습니다.

이유: 대략적인 출력 범위 = (1+ 원소 추가) / 적 원소 저항 * (폭발 데미지) * 공격력 / 적 방어력 * 기타 추가.

간단히 말해, 일반적으로 출력을 계산할 때, 곱셈 구간과 덧셈 구간만 계산됩니다. 그러나 실제 몬스터를 때리면 나눗셈 구간과 뺄셈 구간도 있습니다.

① 공격: 공격 보너스는 기본 공격에 적용되며, 레벨이 높을수록 공격력이 높아지고 방어력이 높아지면 공격이 심해집니다. 수학적 예를 들어 100/99>101/100입니다. 공격력과 방어력이 모두 증가하지만 전체가 작아집니다(희석). 공격 보너스는 분자에 적용되며, 분자(공격)가 클수록 출력이 높아집니다. 하지만 전체가 희석됩니다.

② 크리티컬: 대미지 저항 없음, 두 번의 폭발은 고정 분배.

③ 적 원소 저항은 레벨이 오르면 증가하지 않습니다. 저항은 변하지 않으며, 원소 보너스가 높을수록 분모가 변하지 않으며, 원소 보너스가 희석되지 않습니다. 바닥에는 원소 저항 몬스터가 있습니다.

계속해서 희석되는 43311 원소는 60%를 추가로 향상시킵니다. 나는 개인적으로 44111을 사용할 때, 인멸 방랑자의 대포는 1만 좌우입니다. 43311를 바꾸면 대포가 2만 좌우에 이릅니다.

이, 43311: 폭발, 멸망, 멸망, 공격, 공격.

이 세트는 주로 3 가지 점을 가지고 있습니다. 에코 4의 위치를 선택하고 무효자와 무관자 중에서 4의 위치 폭발과 폭발 선택, 부사수 선택.

① 무효자를 선택하십시오.

위의 조작 과정에서 명확하게 볼 수 있습니다. 미벨리나 휴대 기계의 경우 15초 동안 모든 버프가 남아 있고, 단근 충전과 휴대 기계는 7초가 나머지 8초 방랑자 출력을 가능하게 만듭니다. 무효자는 데미지를 쉽게 증가시킬 수 있습니다.

② 폭발을 선택하십시오:

방랑자 특화 무관자 완전히 제로 비료는 24.6 폭발로 최고의 것, 최고의 폭발, 30 폭발. 즉, 에코는 어떤 폭발을 추가하거나 폭발할 수 있습니다.

③ 부사수 선택:

먼저 결론을 말하자면 폭발> 공격 비율 = 폭발> 공격 기술 = 강타 해방 = 일반 공격> 공격력.

먼저 방랑자 폭발은 너무 쉽게 넘치기 때문에 폭발의 우선 순위가 감소합니다.

그 다음 방랑자 은신 기간 동안 주로 공명 기술, 공명 해방, 강화 강타, 강화 일반 공격 출력을 사용하고, 보조 쓰기는 그들이 직접적으로 출력을 증가시킬 수 있습니다.

마지막으로 공격 백분율은 출혈 출력 공격 원원이 너무 많기 때문에 공격 분할 영역이 심각하게 희석됩니다.

출력 곱셈 영역은 최고의 원소, 즉 멸망 피해, 라디우스 보너스, 하지만 오직 주위가 있습니다.

요약
1, 완전한 방랑자는 50% 폭발, 부가 조건과 메인 조건, 폭발의 우선 순위가 가장 높습니다.

2, 출혈 출력 공격 원원은 많기 때문에, 공명 기술, 공명 해방, 강화 강타, 강화 일반 공격은 출혈의 분할 영역.

3, 출력 흐름은 정돈이나, 미벨리나가 팀의 피해, 단근이 다음 캐릭터의 피해.

4, 에코 선택은, 미벨리나는 세배음불사를 선택하고, 단근은 아벽흉롱로 가벽구유월, 방랑자는 43311을 선택합니다.

5, 이 흐름은 방랑자가 미리 패시브와 대기 상태를 축적해야 하며, 무효자는 빠르게 축적하고, 그리고 더 재미있게 즐기십시오.

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