데미지 공식
데미지 공식은 게임 내 데미지 구성을 이해하는 주요 방법입니다. 완전한 데미지 계산 공식은 특성 이득을 더 효율적으로 계산할 수 있도록 도와줍니다. 따라서 특성 조합이 세부적으로 조정될 수 있게 합니다.

결론을 먼저 적어 두면 쉽게 확인할 수 있습니다.
현재 신랑파의 기본 데미지 계산 공식은
기본 속성값 × 데미지 배율 × (1 + 데미지 추가 백분율) × (1 + 데미지 깊이 백분율)
신랑파의 실제 데미지 계산 공식은
기본 데미지 × 크리티컬 데미지 × 적의 데미지 감소 배율
이외의 데미지 공식에는 멀티플라이어, 몬스터 저항력 등 관련 내용도 포함됩니다.
모트페이 연주 기술, 산화 연주 기술, 감심 연주 기술에서 제공하는 데미지 증폭은 데미지 추가와 구분되는 다른 멀티플라이어입니다.
데이터 웨어하우스에서 언급된 적의 저항력 증가에 대한 결론은, 높은 저항력을 가진 몬스터는 해당 데미지 유형의 피해를 받을 경우, 자신의 방어력 감소 외에도 피해의 1/3을 추가로 감소시킵니다. 예를 들어, 동일한 기계적인 피해를 가진 두 몬스터에게, 기계적인 저항력이 없는 몬스터에게는 300 포인트의 피해를 입힐 수 있지만, 기계적인 저항력이 있는 몬스터에게는 300 × 66.7% = 200 포인트의 피해를 입힐 수 있습니다. 이 결론은 현재 데이터 웨어하우스에서 언급된 해당 몬스터 속성 저항력 증가 유형의 설명에 적용되며, 피해 면역은 포함하지 않습니다.
기계적 피해 증가, 일반 공격 피해 증가 등의 추가 유형 특성은 동일한 멀티플라이어에서 더해지는 방식으로 계산됩니다.
몬스터 데미지 저항력은 레벨에 관련이 있습니다. 레벨이 높을수록 저항력도 높습니다.
에코 서브 특성 선택에 있어서, 대다수 캐릭터의 우선순위는 크리티컬 확률 > 크리티컬 데미지 > 백분율 공격력 ≈ 데미지 추가입니다.
아래는 관련 데이터 참조를 포함한 데미지 공식 계산 과정입니다:
주요 테스트 패널, 공격력 1467, 일반 공격 피해 증가 18%, 기계적 피해 증가 40%, 단일 공격의 첫 번째 세그먼트만을 사용하여 테스트된 데미지, 배율은 34.97%.
실제 전투에서 테스트된 일부 데미지 수치는 여기에 있습니다.
계산 과정은 여기서 생략하고, 관심이 있는 경우 수치를 데미지 계산 공식에 대입하여 해당 레벨 몬스터의 관련 피해 감소 계수를 얻고, 자신의 상황과 비교하여 계산할 수 있습니다.
에코 서브 특성 우선순위
이 부분은 데미지 공식 계산에 기반하여 에코 서브 특성 이득 증가율을 설명하고, 여러분이 에코 서브 특성 우선순위를 이해하는 데 도움을 줄 것입니다.
5성 에코 메인 특성:
5성 에코 서브 특성:
데미지 계산 공식과 5성 에코 메인 특성을 고려하여 서브 특성 평균값을 기준으로 특성 이득을 계산합니다.
90레벨 진공 1 전문무기의 제염을 예로 들면, 에코 조합 4/3/3/1/1, 제염의 기본 공격력은 587+437=1024, 최대 레벨 제염의 기본 속성은 22% 공격력 (스킬 체인 12%+고유 스킬 10%), 350 공격력 (34.2% 공격력 백분율), 13% 크리티컬 확률, 198.6% 크리티컬 데미지, 12% 데미지 추가, 48% 중격 피해 증가를 가지고 있습니다.
동시에 우리는 야울 노래, 길다란 바람의 효과를 선택합니다. 주 특성은 크리티컬/기계적 피해/기계적 피해/백분율 공격력/백분율 공격력 조합 방식을 선택했으며, 22% 크리티컬 확률, 100% 데미지 추가, 60% 백분율 공격력을 가지고 있습니다.
최종 속성은 116.2% 백분율 공격력, 112%+48% 데미지 추가, 35% 크리티컬 확률, 198.6% 크리티컬 데미지입니다.
후속 데미지 평가에서 크리티컬 기대치 (크리티컬 확률 × 크리티컬 데미지)를 사용하여 데미지 평균값을 계산합니다.
단일 속성 특성을 기본 데미지 계산 공식에 대입하여 이득을 얻을 수 있습니다.
1024 기본 공격력에서 40의 고정 공격력 평균값은 백분율 공격력 미만입니다. 따라서 계산을 수행하지 않습니다.
위의 계산에서 볼 수 있듯이, 서브 특성 선택에서는 제염에 대해 크리티컬 > 크리티컬 데미지 > 백분율 공격력 > 데미지 추가 특성이 됩니다.
물론 위의 계산은 단일 캐릭터 수준의 속성 특성 조합만을 고려합니다.
실전에서는 종종 다양한 다른 특성 획득 방법이 있습니다. 예를 들어,
베리네의 고유 스킬과 치료 5세트는 공격력 이득을 제공합니다.
모트페이의 완전 공명 체인, 라이트 클라우드 5세트를 사용하면 더 높은 추가 데미지 이득과 백분율 공격력을 얻을 수 있으므로, 공격력 백분율 특성과 데미지 추가 특성의 이득 증가율이 낮아질 수 있습니다. 따라서 4/4/1/1/1 조합이 나타납니다. 이러한 조합에서 제염에 대해, 서브 특성 우선순위는 크리티컬 > 크리티컬 데미지 > 데미지 추가 특성 > 백분율 공격력이 됩니다.
제염 이외의 캐릭터에 이 결론을 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 전문무기 서브 특성이 크리티컬인 경우, 크리티컬 확률의 이득 증가율이 감소하고, 크리티컬 데미지의 이득 증가율이 증가할 것입니다. 공격력 백분율 특성을 가진 무기도 동일합니다.