【감심】
속성: 기동
무기 유형: 팔 보호대
위치 제안: 서포트 C / 힐러 C
기술 핵심 단어: 탄 반사, 보호막, 몬스터 집합, 회복, 광역 피해, 공명 해방 추가 피해

캐릭터 분석:
감심은 기능면에서 매우 강력한 캐릭터로, 그야말로 육각형 전사라고 할 수 있습니다. 팀에 회복과 보호막을 제공하여 생존 압력을 완화시킬 수 있으며, 동시에 자신도 상당한 광역 피해를 입힐 수 있어 초반 및 중반에 잔상 부대를 청소하는 데 도움이 됩니다. 동시에 일정한 몬스터 집합 능력을 갖추고 있으며, 연주 기술은 다음으로 등장할 캐릭터에 공명 해방 추가 피해 보너스를 제공할 수 있어 개방 세계 경험에 아주 좋은 캐릭터입니다.
공명 기술 【정기순행】
공명 기술을 발동한 후 【태세자세】로 들어가서 격발 상태에 진입합니다. 격발 상태의 지속 시간 동안 피해를 입으면 해당 피해에 면역이 되고 더 높은 피해의 【행기반격】을 가합니다. 자체적으로 격발 상태를 해제하거나 피해를 입지 않고 강제로 종료되면 【강기반격】을 발동합니다. 배율적인 측면에서 【행기반격】은 대략 【강기반격】보다 약 30% 정도 높은 배율을 가지며, 실전에서는 주로 한 번의 피해를 막는 데 사용됩니다.
공명 발동 【정화력장】
공명 발동은 두 단계로 나뉘는데, 첫 번째 부분은 지속 피해를 가하는데 일정한 몬스터 집합 효과가 있지만 범위가 작고 지속 시간도 약 3초 정도입니다. 몬스터가 밀집된 상황에서 몬스터들을 모아 다른 캐릭터의 변주 기술과 잘 어울리면 좋은 효과를 볼 수 있습니다. 두 번째 부분은 약간 높은 배율의 광역 피해입니다. 피해 범위와 몬스터 집합 범위가 거의 비슷합니다.
주의해야 할 점은, 지속 피해가 대략 10-15 회 정도이며, 【漂泊자·연몰】의 대포 배율을 참고로 하면, 【감심】의 공명 해방 배율은 대략 【연몰자·표백】의 공명 해방 배율의 약 70% 정도입니다. 아마도 이것이 몬스터 집합 능력의 대가일 것입니다. 비록 이 몬스터 집합 능력이 너무 강력하지는 않지만요.

공명 회로 【혼원기선풍】
【감심】의 핵심 기제, 운기 상태에는 총 네 가지 상태가 있습니다. 【미달한 소주천】, 【소주천】, 【대주천 – 내부】, 【대주천 – 외부】입니다. 【기】는 오른쪽에서 왼쪽으로 소모되며, 가장 좌측과 우측을 한 줄로 보고 기존에 존재하는 두 줄을 합산하면 총 네 줄이 되며, 각 줄은 하나의 상태를 나타냅니다.
위의 설명은 신경 쓰지 않으셔도 됩니다. 간단히 말해서, 【기】가 가득 차면 긴 누름 공격을 지속하여 축적하기만 하면 됩니다. 몬스터에게 밀려날 경우를 제외하고는 손을 놓지 않으면 됩니다. 이렇게 간단합니다. 동시에, 발동 중에는 광역 피해가 발생하며, 운기 상태 진행에 따라 점차 공격 범위가 증가하고 세 번의 충격 피해를 입힙니다. 몬스터 처리에 매우 편리합니다.
연주 기술 【화경】
다음 등장 캐릭터의 공명 발동 피해를 증가시킵니다. 현재로서는 상당한 배율을 가진 주C 공명 발동만 이 연주 기술의 효과 증가를 잘 받을 수 있으며, 예를 들어 【도기】, 【단근】, 【漂泊자·연몰】과 같습니다. 그러나 【양양】, 【불타오르는 새벽】은 효과를 받을 수는 있지만 개별 캐릭터의 강도가 그다지 만족스럽지 않을 수도 있습니다. 5성 캐릭터 중에서는 【카카루】만 어느 정도의 이익을 얻을 수 있으며, 다른 5성 캐릭터의 이익은 그리 높지 않습니다. 【모트피】는 가장 특별한데, 【모트피】의 공명 발동은 패널을 잠그지 않습니다. 만약 【모트피】가 【감심】의 연주 기술 이후에 대포를 발동하면서 계속해서 등장하면 이익이 있지만, 그렇지 않으면 이익이 없습니다. 그러나 【모트피】의 연주 기술은 【감심】의 【혼원기선풍】을 증가시킬 수 있습니다.
무기, 음영 선택
무기 추천
현재 알려진 팔 보호대 무기는, 4성 헤이즈 아이템 【강영권-21정형】과 다른 4성 무기 【인개】(UP 4성 무기), 【포재지의 고】,대월 카드 무기 【금장】, 5성 무기 【장원노도】가 있습니다. 그리고 속성을 잘 모르는 4성 무기 하나가 있으므로 일단은 언급하지 않겠습니다. 기본적으로 다음 세 가지 무기만 고려하면 됩니다. 그러나 대월 카드 무기는 필수적으로 필요하지 않습니다.
5성 무기 【장원노도】
대월 카드 무기 【금장】
4성 무기 【인개】
음영 추천
【감심】의 기능이 다양하기 때문에 【가벼운 구름이 달을 비추다】, 【은계회광】, 【불절여음】, 【협곡 장풍】를 선택할 수 있습니다.
세트 선택 측면에서는 주로 【불절여음】 5세트 또는 【협곡 장풍】 5세트를 고려합니다.
데미지를 추구한다면 【협곡 장풍】 5세트는 매우 좋은 선택입니다. 변주 기술로 등장한 후 공기 역학 피해를 증가시키며, 지속 시간 내에 【기】를 축적하여 【혼원기선】을 발동할 수 있습니다. 보유한 캐릭터 중에서 적합한 공기 역학 출력 캐릭터가 없다면, 우선적으로 【협곡 장풍】 5세트를 권장합니다. 이는 후발주자를 위한 기반을 마련할 수 있습니다.

기능을 추구한다면 【불절여음】 5세트는 등장 6초 후에 총 10%+20%의 공격력을 제공할 수 있습니다. 연주 기술의 피해 증가 효과를 받을 수는 없지만, 공격력은 【감심】의 회복량과 보호막을 더 많이 제공하고 일부 피해를 증가시킵니다.
COST 구성
5성 품질의 음영 ‘성해’의 COST1과 COST3의 공격 백분률 주요 속성 값은 각각 18%와 30%입니다. 주요 속성 선택에서는 치명타 +2, 기동 +2, 공격과 5공격 두 가지 조합이 있습니다. (치명타 +3 공격은 【불절여음】 5세트만 가능하므로 일단 배제합니다.)
개인적인 제안:
【啸구장풍】 5세트
음영 스킬: 비렴지형
COST 구성: 4/3/3/1/1
주요 속성 선택: COST4 치명타 = 공격력 > 치명타 피해, COST3 기동 피해 증가 = 공격력, COST1 공격력
부차 속성 선택: 치명타 = 공격력 > 치명타 피해 >= 중격 피해 증가 > 공명 해방 피해 증가 = 공명 효율 > 기타
【불절여음】 5세트
음영 스킬: 집결인형
COST 구성: 4/3/3/1/1
주요 속성 선택: 모두 공격력 백분율입니다.
부차 속성 선택: 공격력 > 치명타 = 치명타 피해 >= 중격 피해 증가 > 공명 해방 피해 증가 = 공명 효율 > 기타
팀 구성
현재 존재하는 캐릭터 도감을 바탕으로 개인적인 이해를 결합하여 두 가지 팀 구성 방법을 추천해드리겠지만, 유의해야 할 점은 【감심】 자체가 팀에서 핵심이 아니기 때문에 강제로 팀을 구성하지 말고 자신에게 적합한 캐릭터를 연습해야 한다는 것입니다. 【감심】 자체가 다재다능하기 때문에 일부 캐릭터와는 완벽하게 기능을 발휘하지 못할 수 있지만, 그럼에도 불구하고 함께 사용할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다.
멸망 팀
【단근】+【감심】+【도기】/【린스부자·멸망】
팀 구성 아이디어는 【단근】의 연주 기술이 다음에 등장하는 캐릭터에게 멸망 피해 증가를 제공하며, 동시에 【감심】의 연주 기술이 이 세 명의 캐릭터에게 상당히 효과적인 이득을 제공할 수 있다는 것입니다.
단지 주의할 점은 【단근】의 연주 기술을 다른 멸망 캐릭터에게 이어야 한다는 것입니다.
【도기】와 함께 사용하면 보호막을 제공하여 【감심】이 전문 간호사가 없는 상황에서 생존 부분의 압력을 완화시킬 수 있습니다.
【린스부자·멸망】과 함께 사용하면 팀 전체의 출력을 더욱 추구합니다.
카카루 팀
【카카루】+【감심】+【벨리나】
【카카루】는 공명 해방 변환 형태의 캐릭터로, 공명 해방 후의 상태 유지 동안 【카카루】는 중격기 【사고】를 언락하게 되는데, 이는 공명 해방 데미지이며 배율이 상당히 높습니다. 1레벨 스킬의 배율은 500%에 이릅니다. 【감심】의 연주 기술이 제공하는 공명 해방 데미지 추가 효과가 상당히 큰 역할을 할 것으로 예상되며, 동시에 【벨리나】는 팀에 공격력 및 데미지 추가 효과를 제공하여 【감심】이 그룹 데미지 딜러 역할을 더욱 잘 수행할 수 있도록 도와줍니다.