鳴潮(めいちょう):丹瑾(タンキン)のための推奨装備とチーム組み合わせ

武器選択と収益
0鏈タンキンの場合、1階常駐五星千古洑流を100%基準とします。
5階飛景約90.9%
重撃ダメージ増加は非常に高いですが、希釈が多くなっています。さらに千古洑流のスキルも最大限発揮できます。
5階不归孤軍約92.7%
0鏈タンキンではこの数値ですが、1鏈以上では90%です。タンキンは依然として戦況に耐えることができますが、この武器はあまりおすすめではありません。
5階西升と锻造讯刀は両方とも約86%です
锻造讯刀は飛景よりも与える致命傷効果が低く、三测では削減されています。
言及されていない武器は使用をおすすめしません。
声骸のセットとメイン・サブステータスの選択
出力セットの選択:43311
沉日劫明
メイン声骸:無冠者≈振铎乐师(召唤)≈刺玫菇(召唤)>暗鬃狼(变身)
メイン声骸の説明:一概には言えませんが、三测では無冠者は最後の攻撃で増益バフを得る必要があり、刺玫菇ほど有用ではありませんでした。公测版では幻形に変更されて取得できるようになりましたが、現在の声骸の変身は回避が解除されるため、空中で変身する無冠者は低いエラー許容性のタンキンには使いにくいです。振铎乐师と刺玫菇は異なる方向性ですが、大物は振铎乐师の方がダメージが高いです(振铎乐师は最後のバフ適用時から10回の追加ダメージを付与し、全体で17回の追加ダメージを付与できます)。満足しない場合は刺玫菇よりも効果が劣ります。刺玫菇は比較的安定した選択肢ですが、暗鬃狼は変身スキルであり、タンキンにとってはリスクが高すぎます。
メインサブステータスの選択:
4C:クリティカル率/クリティカルダメージ
3C:属性ダメージ2つ推奨
1C:攻撃力
副ステータスの選択:
優先度:ダブル爆発>大攻撃≈重撃ボーナス>Eボーナス≈小攻撃
完成した副ステータス:ダブル爆発+重撃ボーナス+大攻撃+小攻撃/Eボーナス
副ステータスの選択に関する追加の説明:タンキンはEスキルを使ってパッシブエネルギーを溜め、出力窓口で満タンのエネルギーを持つ重撃を行います。そのため、実戦では重撃ダメージとEダメージの比率は計算よりも高くなります。
スキルアップグレードの優先順位
共鳴回路>大技>共鳴スキル>通常攻撃>変奏スキル
おすすめのチーム編成
タンキンを主Cとして
タンキン+Mortefi/タオキ/カンシン+サポートキャラ
タンキンの出力フローは非常にスムーズであり、現時点では追加の副Cは必要ありません。
モルトフィーは重撃延奏バフを提供し、タンキンのダメージを比較的効果的に補助しますが、実戦ではモルトフィーの延奏バフの間(14秒)にタンキンは最大でも2回の共鳴回路しか使用できませんので、効果は限定的です。ただし、1鏈のモルトフィーは大技を発動すると、タンキンがEスキルを使用するたびにモルトフィーの協力攻撃を発動できます。実測では、タンキンが3回の通常攻撃と3回のEスキルを使用すると、8回の強化音を発動できるため、単一の環境では忌炎よりも効率が高いです。
タオキとカンシンはタンキンにシールドを提供し、生存力を強化し、オーバーキルを防止します。カンシンの回復能力は実際にはあまり効果がなく、タンキンの体力はすぐに使い尽くされてしまいます。また、タオキはEスキルのダメージ増加を提供し、タンキンに一定のダメージ補助効果を持たせることができます。
タンキンは回復能力を必要としませんが、回復役の存在は延奏と声骸セットのバフに意義があります。さらに、ヴェリーナの固有スキル2は一度だけ死亡を免れる効果があり、まるで一命を得たかのようです。