【鳴潮】漂泊者(消滅)パーティ編成とアウトプット方法の説明
漂泊者(消滅)面板

これは私の現在の漂泊者フル装備パネル(さまざまなバフを食べた)です。攻撃1826、防御1667、クリティカル63.5、クリティカルダメージ276.2、湮滅ボーナス123.6です。大世界では、ホログラムと赤ネーム以外の敵には大技を出せないとすぐに死にます。
配隊説明
漂泊者、零命ヴェリーナ、零命丹瑾。

零命ヴェリーナ
音骸潜世回光をお勧めします。
43311、4選び鳴鐘の亀。鳴鐘の亀、ヴェリーナの共鳴、潜世回光は全体のダメージ増加に寄与します。
零命丹瑾
音骸輕雲出月をお勧めします。丹瑾の輪切は素早く充電する必要があり、漂泊者が全バフを得るためには速い充電が必要です。
43311、4選び無常凶鷺。輕雲出月、無常凶鷺、丹瑾の共鳴は次のキャラクターにダメージ増加を与えます。

出力プロセスと手法
最初に金色の食べ物を食べ、その後:
零命ヴェリーナは通常攻撃でスキルを貯めて共鳴と共鳴解放を使い、その後2秒以内に:
大技-共鳴スキル-重撃-鳴鐘の亀-共鳴
理由:
大技:戦闘を支援します
共鳴スキル+重撃:ダメージを補う
鳴鐘の亀:15秒間全体のダメージ増加10%、ダメージ軽減50%
ヴェリーナの共鳴:30秒間全体のダメージ増加10%
音骸潜世回光:30秒間全体の攻撃増加15%
ヴェリーナの2段階パッシブ:20秒間全体の攻撃増加20%
零命丹瑾は大技と共鳴を貯め、その後1秒以内に:
大技-無常凶鷺-共鳴
理由:
大技:まず丹瑾は速く充電しなければならないので、15秒のバフが短すぎます。これが輕雲出月を持っている理由でもあります。次に、丹瑾の迅速な充電方法:共鳴スキル-通常攻撃-通常攻撃-共鳴スキル-共鳴スキル-共鳴スキル(丹瑾はこのサイクルで50のエネルギーを得て、1回のループで十分な共鳴を得ます)、実際の戦闘では5秒でフル充電します。
無常凶鷺:次のキャラクターに15秒間12%のダメージ増加
共鳴:次のキャラクターに14秒間湮滅ダメージ増加23%
輕雲出月:次のキャラクターに15秒間攻撃増加22.5%
漂泊者の出力:
共鳴スキル-パッシブ開放-共鳴スキル-大技-無妄者-強化重撃-強化通常攻撃-もう1つのパッシブと大技を貯める
理由:
共鳴スキル-パッシブ開放-共鳴:漂泊者の2段階パッシブを開いて共鳴スキルを更新し、漂泊者の専用武器を使用して2回共鳴スキルを開いて攻撃を増加させます(15%)。漂泊者の暗潮は湮滅を20%増加させます。

大技-無妄者:まず大技を使ってから無妄者を使います。無妄者はダメージを50%増加させます。
強化重撃-強化通常攻撃:暗潮状態では強化重撃と強化通常攻撃があり、かつ高倍率の強化通常攻撃が最後の2回です。暗潮パッシブは強化重撃の後にあり、短時間内の通常攻撃はすべて高倍率です。
もう1つのパッシブと大技を貯める:漂泊者は素早くダメージを出す必要があり、カットする必要があります。状態を事前に貯めておく必要があります。
漂泊者の総バフ:攻撃72.5%増加、ダメージ32%増加、湮滅ダメージ43%増加。
補足:満命の丹瑾を考えると、攻撃をさらに20%増加させることができますが、ここでは計算していません。
音骸選択
44111と43311を区別します。
44111
クリティカル、クリティカルダメージ、攻撃、攻撃、攻撃。
このセットは主に速攻に使用され、上限は非常に低いです。
理由:出力範囲を粗く計算すると、(1+元素増加)/敵の元素耐性*(クリティカルダメージ)攻撃力/敵の防御力その他の増加 です。簡単に言えば、通常の出力は乗算区間と加算区間だけを考えますが、実際の戦闘では除算区間と減算区間も考慮します。
攻撃:攻撃増加は基本攻撃に適用されます。レベルが高く、攻撃力が高いほど、防御力が高いほど、攻撃が希薄になります。数学的な例を挙げると、100/99>101/100です。これは1/99>1/100であり、分子(攻撃)と分母(防御)が増加しても全体が小さくなるためです(希薄化)。攻撃増加は分子に適用されます。分子(攻撃)が大きければ、出力が確実に高くなりますが、全体的に希薄化されます。
クリティカル:耐クリティカル属性がないため、ダブルクリティカルは固定されています。
敵の元素耐性はレベルアップとともに上昇しません。耐性は不変です。元素増加が高ければ高いほど良いですが、分母は変化しません。元素増加は希薄化されません。耐性のあるモンスターを除いて。
攻撃は継続的に希薄化され、43311の元素増加は60%増加します。出力範囲では、60%は無限に拡大されます。個人的な例を挙げると、44111を使用しているとき、漂泊者(消滅)の大技は約1万です。43311に切り替えると、大技が約2万になります。
43311
クリティカルダメージ、湮滅、湮滅、攻撃、攻撃。
このセットには3つのポイントがあります。音骸4の位置は無妄者と無冠者のどちらを選択するか、4の位置にはクリティカルダメージとクリティカルのどちらを選択するか、副属性の選択です。
無妄者を選択します
上記の操作手順から明らかなように、ヴェリーナの輪切後、全てのバフは15秒間続きますが、丹瑾の充電と輪切は7秒です。つまり、漂泊者が出力できるのは残り8秒だけです。無妄者はダメージを速く出せますし、使用感も良いです。
クリティカルダメージを選択します:
漂泊者の専用武器は満レベルで24.6クリティカルですが、満命は25クリティカルです。金色の食べ物で30クリティカルです。つまり、音骸にクリティカルがなくても、漂泊者のクリティカルは簡単に75になります。音骸はどんなに少しでもクリティカルを追加すると溢れることができます。
副属性の選択:
まず結論から述べます:クリティカルダメージ>攻撃%=クリティカル>共鳴スキル=重撃=共鳴解放=通常攻撃>攻撃力。
まず、漂泊者のクリティカルは溢れやすいため、クリティカルの優先順位が下がります。
次に、漂泊者の暗潮中は主に共鳴スキル、共鳴解放、強化重撃、強化通常攻撃に依存しているため、副属性を選択すると直接ダメージが増加します。
最後に攻撃%です。輪切の出力は攻撃源が多いため、攻撃乗算区間が非常に希薄化され、優先順位が低くなります。
出力乗算区間で最も高いのは元素増加、つまり湮滅増加ですが、主属性しかありません。
まとめ
完全な漂泊者には50%のクリティカルが付属していますが、副属性や主属性に関係なく、クリティカルダメージの優先順位が最も高いです。
輪切の出力には多くの攻撃源があり、またレベルが高くなるにつれて攻撃が希薄化するため、副属性である重撃、共鳴スキル、共鳴解放、通常攻撃の優先順位が高くなります。
出力プロセスは正確である必要があり、ヴェリーナは全体のダメージ増加、丹瑾は次のキャラクターのダメージ増加です。
音骸の選択は正しい必要があり、ヴェリーナは鳴鐘の亀を選択し、丹瑾は無常凶鷺の輕雲出月を選択し、漂泊者は43311を選択します。
この出力プロセスでは、漂泊者は事前にパッシブと大技を貯める必要があります。無妄者は速く貯めることができ、さらに快適にプレイできます。