Dragon’s Dogma 2: Standorte legendärer Ausrüstung in der gottlosen Welt
Der erste Ort, besiege einen Eiterdrachen, um den Himmelsstürmer-Mantel für den Mystikritter zu erhalten.
An der zweiten Stelle, ebenfalls einen Eiterdrachen besiegen, um den Nordkriegsmantel für den Bogenschützen zu erhalten.

An der dritten Stelle, einen korrupten Chimären besiegen, um den Schattigen Kriegsmantel für den Dieb zu erhalten, neben einem Sonnenstein-Erz.
Am vierten Ort, einen Eiterdrachen besiegen, um die Gesichtsmaske des Königsritters für den Krieger zu erhalten.

Am fünften Ort, im unberührten Grab der Nebelnassen Sümpfe, einen Lich besiegen, um den Erzbischofsmantel für den Zauberer zu erhalten.

An der sechsten Stelle, über dem Kliff, wo der Korrupte Chimäre für die Kleidung des Diebs zu finden ist, befindet sich eine Truhe, bewacht von einem antiken Krieger; beim Öffnen erscheint der Gunsthelm für den Hexer, der angeblich die Beschwörungen beschleunigt – dessen Wirksamkeit wurde noch nicht getestet, aber wenn es funktioniert, könnte es besser sein als das Abschluss-Kopfbedeckung vom Austausch von Drachenblutkristallen.
Die siebte und achte Position werden von einem Lich bewacht; wenn er nicht schnell besiegt wird, wird er einen Zyklopenriesen wiederbeleben, um Ihnen bei der Attacke zu helfen. Nachdem Sie sie besiegt haben, erhalten Sie das Erleuchtete Gewand. Wichtig ist, dass Sie nach dem Kampf wieder den Felsen hinaufsteigen zur obersten Ebene, wo eine Truhe den Gladiatorhelm enthält, der zweifellos besser ist als der durch den Austausch von Drachenblutkristallen erhaltenen.
An der neunten Stelle, direkt gegenüber dem Tor von Bitterblack Isle, steht ein Eiterdrache. Es besteht die Möglichkeit, dass er direkt zum Tor fliegt, um sich mit Ihnen im Kampf zu messen. Nach dem Sieg erhalten Sie den Großen Weisenmantel für den Zauberer.

Hier ist ein Tipp: Nutzen Sie einen Gefährten mit Landkartenkenntnissen, um Verstärkungsmaterialien leicht zu finden. Suchen Sie Liche/Drachen/Antike Krieger in Gebieten auf der Karte, die normalerweise Ozean oder Flüsse sind. Versuchen Sie Ihr Glück, indem Sie sie in diesen ungewöhnlichen Orten eliminieren, um zu sehen, was sie fallenlassen. Zusätzlich gibt es in der gottlosen Welt am Drachenblutturm einen einsamen Greifen. Wenn jemand versucht, sich an seinem Fuß festzuhalten, während er davonfliegt, könnte er an einem bestimmten Ort landen.