
1. 에코의 종류
1.1 COST 값 분류
에코는 COST 값에 따라 세 가지 종류로 나뉩니다: C4, C3, 그리고 C1. COST 값은 어떤 짐의 무게와 비슷하게 생각할 수 있는데요, 한 사람의 짐은 한계가 있는 것처럼, 공명자가 장착할 수 있는 에코 역시 한계가 있습니다. 모든 에코의 총 COST 값이 제한에 도달하면 더 많은 에코를 장착할 수 없게 됩니다.
당연한 이야기지만, 에코의 COST 값이 높을수록 강도도 높습니다. C4 등급 에코는 주로 지도 보스 에코들입니다, 예를 들어 우리가 잘 아는 무관자입니다. C3 등급 에코는 주로 정예 몬스터들로 이루어져 있습니다, 예를 들어 견암 투사 (돌 몬스터)입니다. 그리고 C1 등급 에코는 일반 월드 몬스터들이죠.
각각의 COST 값이 에코에 미치는 영향은 주 모티프의 유형에 있습니다. 모든 에코에는 두 가지 주 모티프가 있으며, 하나는 고정 주 모티프, 다른 하나는 랜덤 주 모티프입니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다:
- C4 에코의 고정 주 모티프는 수치형 공격력입니다. 랜덤 주 모티프는 여섯 가지로, 각각는 퍼센트 방어력, 퍼센트 공격력, 퍼센트 생명력, 퍼센트 치료 효과, 치명타 확률, 그리고 치명타 피해입니다.
- C3 에코의 고정 주 모티프는 수치형 공격력입니다. 랜덤 주 모티프는 다섯 가지로, 각각은 퍼센트 방어력, 퍼센트 공격력, 퍼센트 생명력, 공명 효율, 그리고 속성 대미지 증가입니다.
- C1 에코의 고정 주 모티프는 수치형 생명력입니다. 랜덤 주 모티프는 세 가지로, 각각은 퍼센트 방어력, 퍼센트 공격력, 그리고 퍼센트 생명력입니다.
1.2 희귀도 분류
에코는 기본 속성으로서 희귀도도 가지고 있는데요, 이로 인해 에코는 금색, 보라색, 파란색, 녹색의 네 가지 품질로 나뉩니다. 품질이 떨어질수록 품질이 낮아지는데 금색이 가장 높고 녹색이 가장 낮습니다.
그러면 에코 품질은 에코 본인에게 어떤 영향을 미칠까요? 시험 중에 품질이 높을수록 에코의 최고 한도가 높아지고, 부수 모티프의 최대 갯수가 많아지며, 동일한 레벨에서 주 모티프의 수치가 더 높아집니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다:
- 금색 품질: 최고 레벨은 25까지 올라갑니다, 부수 모티프는 최대 5개 (매 5레벨마다 하나씩 해제됨).
- 보라색 품질: 최고 레벨은 20까지 올라갑니다, 부수 모티프는 최대 4개.
- 파란색 품질: 최고 레벨은 15까지 올라갑니다, 부수 모티프는 최대 3개.
- 녹색 품질: 최고 레벨은 10까지 올라갑니다, 부수 모티프는 최대 2개.
1.3 기타 에코
또한 이 에코 중에는 일반 에코와 약간 다르게 느껴지는 특이한 존재인 이상 에코가 있습니다. 우리는 이 에코를 동일한 성질의 에코라고 이해할 수 있습니다. 일반 에코와의 차이점은 겉모습이 다르다는 것이죠. 이 종류의 에코는 현재 몇몇 특정 에코들만 가지고 있으며, (시험 중 기준으로) 자연적으로 등장률이 낮아 찾기 힘들다고 합니다. (시험 중 어떤 운이 없는 사람이 이 광문 거북을 아직도 잡지 못했다고 합니다, 누구는 말하지 않을게요).
2. 에코 세트 및 효과
에코는 기본 주 및 부수 모티프 이외에 세트 모티프도 가지고 있는데요, 이것은 어떤 세트 아래 속하는지를 판단하는 기준이 됩니다. 만약 캐릭터가 같은 세트 모티프를 가진 에코 두 개나 다섯 개를 장착할 경우 세트 효과를 활성화시킬 수 있습니다. (주의: 동일한 이름의 에코 두 개 장착 시 세트 효과가 활성화되지 않습니다.)
시험 중 기준으로, 이 울려퍼지는 시험 에코 세트에는 아홉 가지 종류가 있습니다:
- 침일격명 (멸망 세트): 멸망 대미지 증가 10% (2개). 기본 공격 및 중검을 사용하면 멸망 대미지 증가 7.5%까지 최대 4회 누적되며 15초간 지속됨.
- 응야백상 (응결 세트): 응결 대미지 증가 10% (2개). 기본 공격이나 중검을 사용하면 응결 대미지 증가 10%까지 최대 3회 누적되며 15초간 지속됨.
- 철공명뢰 (전기 세트): 전기 대미지 증가 10% (2개). 중검이나 공명 기술을 사용하면 전기 대미지 증가 15%까지 최대 2회 누적되며 15초간 지속됨.
- 용산열곡 (열용 세트): 열용 대미지 증가 10% (2개). 공명 기술을 사용하면 열용 대미지 증가 30%까지 지속됨.
- 효구장풍 (기동 세트): 기동 대미지 증가 10% (2개). 변주 기술 출연 후 기동 대미지 증가 30%까지 지속됨.
- 부성거암 (복제 세트): 복제 대미지 증가 10% (2개). 변주 기술 출연 후 복제 대미지 증가 30%까지 지속됨.
- 은세회광 (치유 강화 세트): 치유 대미지 증가 10% (2개). 연주 기술을 사용한 후 모든 팀원 공명자의 공격력이 15%까지 증가되며 30초간 지속됨.
- 경운출월 (충전 강화 세트): 공명 효율 증가 10% (2개). 연주 기술을 사용한 후 다음 등장할 공명자의 공격력이 22.5%까지 증가되며 15초간 지속됨.
- 불절여음 (공격 속도 감소 세트): 공격력 증가 10% (2개). 전장 중 자기 공격력이 1.5초마다 5%까지 최대 4회 누적됨, 연주 대미지 증가 60%까지 지속됨.
에코 기술
에코 시스템의 특징 중 하나로, 미울처리의 에코 기술은 다양합니다. 대체로 다음과 같은 유형으로 나눌 수 있습니다:
① 변신 기술: 캐릭터가 직접 에코로 변신하여 공격하거나 체력 회복, 반격, 장거리 이동 등의 특수 효과를 제공합니다 (예: 꼬마 거북이의 춤 체력 회복, 지뢰쥐의 지뢰 숨기, 크랩스톤의 반격, 바위인간의 돌진) (참고로, 둘째는 모터사이클을 다시 탈 수 있어요!).
④ 거대 에코 기술: 이러한 기술은 에코 자체가 너무 거대하여 변신하기도 어렵고 소환하기도 어려워서, 제작팀이 단순히 에코의 특징을 살려 기술을 만들었습니다. 예를 들어, 긴우거북 (대거북)의 에코 기술은 캐릭터에게 보호막을 제공하고 주변에 피해를 입히는 동시에 받는 피해를 감소시키고 캐릭터의 피해를 증가시킵니다. (개인적인 추측으로는, 향후 버전에서 거대한 고래 에코 기술도 대거북의 디자인과 유사한 형태로 나올 것으로 보입니다, 예를 들어 소용돌이를 발생시켜 몬스터를 모을 수 있음).
에코 획득
에코를 어떻게 얻을 수 있을까요? 현재의 정보에 따르면, 에코를 얻는 방법은 다음과 같습니다:
① 대세계 탐험: 대세계에서 잔상 몬스터를 물리쳐 에코를 획득할 수 있으며, 몬스터의 에코 드롭 확률과 품질은 데이터 독의 레벨에 따라 달라집니다 (데이터 독에 대해서는 아래에서 설명하겠습니다). 동시에 대세계에서는 이상 몬스터가 소환될 확률이 있으며, 이들이 에코를 드롭합니다. 이것은 플레이어가 에코를 획득하는 가장 기본적이고 가성비가 좋은 방법입니다 (체력을 소모하지 않기 때문에).
② 무음 지대 도전: 무음 지대를 정화하고 보상을 받으면, 특정한 세트에 속한 에코를 얻을 수 있습니다. 그러나 에코를 얻는 종류와 품질에는 일정한 제한이 있습니다 – 얻을 수 있는 종류는 이미 보유한 에코 종류만 가능합니다 (예: 이전에 바위인간의 에코를 얻었다면 보상에서 바위인간 에코를 얻을 확률이 있습니다. 이전에 바위인간을 얻지 않았다면 보상에서 바위인간 에코가 나오지 않습니다). 현재 최고 품질은 세계 레벨에 따라 결정됩니다.
③ 특정 도전: 홀로그램 레벨(단일 보스), 역경 심연 탑(심연), 심관 이상 이상 상황(고기비둘기) 등의 도전 스테이지를 완료하면 특정 통화를 획득할 수 있습니다. 이 통화들은 황금 품질의 이상 에코를 교환하는 데 사용될 수 있습니다.
④ 데이터 융합: 데이터 독의 데이터 융합 모듈을 통해 플레이어는 강화되지 않은 5개의 에코를 무작위로 기존 종류의 새로운 에코로 변환할 수 있습니다 (무음 지대의 규칙과 유사함), 에코 품질은 데이터 독의 레벨에 따라 달라집니다. 변환 기본 생산량은 에코 하나이며, 추가 생산량을 얻을 확률은 에코 품질과 COST 값에 따라 달라집니다.
⑤ 특별 획득: 대세계 탐험 중에 우리는 지도에서 일부 지역에 붉은 빛이 나는 특별한 이름이 있는 초고급 잔상을 볼 수 있습니다 (예: 레벨 110의 거대 바위 수호자, 바위인간 전사). 이러한 잔상은 데미지, 체력, 방어력이 매우 높아 격파하기 어렵지만, 데미지가 부족한 경우 적의 체력을 비롯한 백분율을 깎아야만 합니다. 그러나 이러한 잔상을 물리치면 반드시 에코를 드롭하고 반드시 황금 품질이며, 초기에 캐릭터의 데미지를 효과적으로 향상시킬 수 있습니다 (때로는 자제하고, 방어를 깨는 것을 주의하세요).
에코 육성과 조합
5.1 에코 업그레이드
배회자들은 에코를 업그레이드 할 때 몇 가지 사항에 유의해야합니다.
먼저 강화되지 않은 에코는 경험 포션으로 사용될 수 없으며, 강화된 후의 에코는 경험 포션으로 사용해도 사용한 경험의 총량의 75%만 제공합니다. 아래는 경험 재료인 밀폐 음향통의 예시입니다 (품질 등급은 에코와 유사합니다).

둘째로는 부수 조건의 활성화입니다. 에코를 5단계마다 추가적인 부수 조건 ‘홀’이 생깁니다 (수량은 1.2에서 확인할 수 있음). 이 때는 에코 품질에 맞는 튜닝 장치가 필요합니다 (예: 황금 에코에는 황금 튜닝 장치가 필요합니다. 획득 방법은 대세계 탐험, 무음 지대 도전, 시뮬레이션 트레이닝 필드입니다). 부수 조건은 다양한 종류가 있으며, 퍼센트 타입의 공명 효율, 치명타 확률, 치명타 피해, 공격, 방어, 생명력, 일반 공격/강타/공명 기술/공명 해방 피해 보너스 및 숫자 타입의 공격, 방어 및 생명력을 포함합니다. 주요 조건과 부수 조건은 중복될 수 있지만, 부수 조건 간에는 중복되지 않습니다.

5.2 에코 조합
캐릭터가 소지할 수 있는 에코는 수량과 COST로 제한됩니다. 캐릭터당 최대 5개의 에코를 소지할 수 있으며, COST 상한선은 데이터 독 레벨이 올라감에 따라 증가하며 최대 12COST까지 가능합니다.
플레이어가 초기에 12 점의 COST를 갖지 못하는 경우, 내 제안은 주요 에코 슬롯에 초점을 맞추고, 공격형 보스 에코를 넣고 나머지 부 슬롯을 실제 상황에 따라 조합하는 것입니다. 초기에는 플레이어의 데미지의 상당 부분이 에코 기술에 의해 제공되기 때문에 (몬스터를 계속해서 공격하다가 빅 브라더 에코 기술 한 세트로 초토화되었습니다), 보스 에코를 소지하는 것이 초기에 효과적입니다.
그러나 후기에 COST 값이 12점이 되면, 캐릭터에게 5개의 에코로 세트를 장착하여 세트 효과를 활성화할 수 있도록 의식적으로 할 수 있습니다. 일반적으로 세트 효과 활성화 규칙 때문에 최적의 조합은 43311입니다. 즉, C4 하나, C3 두 개, C1 두 개의 에코를 조합하여 캐릭터의 총 에코 효과를 보장하면서도 세트 효과를 활성화합니다.
물론 나중에는 44111도 선택지가 될 수 있지만, 두 개의 같은 속성이지만 다른 이름의 보스가 필요하기 때문에 현재까지는 이 조합을 사용할 수 있는 유일한 것은 번개 속성 캐릭터뿐입니다.