궁수의 용도에 관한 이야기
많은 이들이 비난하는 궁수는 출력이 낮고 취약하며 시각을 요구한다는 점으로 진정으로 불필요하다는 것 같습니다.

그러나, 여러분은 알아차렸나요? 궁수들은 원수값이 특히 높다는 사실, 상대가 거의 모든 전술을 궁수를 겨냥해오기 때문입니다.
이것은 우리가 궁수(양팀 왼쪽과 오른쪽)를 유인물로 활용할 수 있다는 것을 의미합니다. 궁수와 방패병(한 팀을 늘이고 배치)을 함께 두어서 적을 당기고, 긴 창병(왼쪽과 오른쪽 각각 두 팀)을 옆면에서 포위할 준비를 합니다. 그러면 상대방은 궁수를 향해 무작정 돌진하게 될 것이며, 방패병에 막히게 되면 적의 우위가 빨리 감소할 것입니다.
물론, 이런 방식으로 하는 대가는 궁수가 완전히 소멸될 수도 있습니다.
거래소(창고) 부스 배치 문제
일반적인 문제 중 하나는 충분한 인력이 배치되었음에도 불구하고 거래소(창고) 안에 있는 물품이 시장에 투입되지 않는 것입니다. 이는 시장에는 세 가지 부스(식품, 연료, 의류)가 존재하기 때문에, 거래소(창고)에 동시에 이 세 종류의 물품이 나타날 때에는 이 세 부스가 서로 배타적이라는 것을 의미하며, 게임에는 부스 타입을 명확히 정하는 기능이 없다는 것을 의미합니다. 따라서 거래소에는 수백 개의 식품과 한 켤레 신발만 있을 수 있고, 네 가족이 부스를 모두 의류 부스로 설정한 경우도 있습니다.
이 문제를 해결하기 위한 가장 간단한 방법은 거래소의 부스를 철거하고 동시에 거래소(창고) 내의 인력을 재배치한 후 일정 기간이 지난 후 재배치하는 것입니다. 이렇게하면 우리의 기대에 부응하는 부스 비율이 업데이트 됩니다.
이 방법으로 새롭게 업데이트된 부스가 우리의 기대에 부합하지 않을 수 있으므로, 우리가 원하는 부스 비율이 나올 때까지 반복하여 업데이트해야 할 수도 있습니다.
성 등급 업그레이드 문제
현재 농장 주인에게 가장 비판을 많이 받는 것은 시장에 물품이 있지만 성이 공급되지 않는 것입니다. 이는 성과 부스(시장이 아님) 사이의 거리가 멀어질수록 성 안 주거자들이 물품을 획득하는 순서가 뒤로 밀리기 때문에 가장 가까운 부스에만 물품이 공급되는 결과를 초래합니다.
이 문제를 해결하는 가장 간단한 방법은 업그레이드되지 않은 부분에 주변에 일부 공간을 보유하는 것입니다. 특정 지역의 성을 업그레이드해야 할 때마다 기존 시장 지역을 철거하고 업그레이드할 성 주변에 다시 시장을 재건설하여 물품이 그 위치로 공급되도록 하는 것입니다. 성을 업그레이드하는 버튼을 눌렀을 때(업그레이드가 완료되기를 기다릴 필요 없음) 시장을 원래 위치로 이전할 수 있습니다.
나무 벌목 및 심기에 관하여
현재 제 경험상, 숲에 거의 도달하는 거리에서 가득 찬 나무 벌목 캠프와 가득 찬 숲지기의 효율은 상쇄될 수 있다는 것을 발견했습니다. 가득 찬 나무 벌목소의 벌목 효율은 숲지기의 효율보다 작거나 같다는 것입니다(나무 벌목소의 재목이 가득 차면 작업이 중지됩니다).
즉, 지속 가능한 목재 산업 사슬을 구축하려면 나무 벌목과 나무 심기를 일대일로계획하는 것이 가장 좋습니다.