鳴潮(めいちょう):音骸融合攻略

開始部分:現在の1.0の後半バージョンでは、ほとんどのキャラクターの出力は基本的に攻撃倍率です。次のバージョンでは、今汐と長离も攻撃倍率だと推測されます。したがって、現在攻撃倍率でないのはごくわずかです。

(以下は要素の指示、理解を助けるためのものです:火 – 熱熔、氷 – 冷凝、風 – 気動、雷 – 導電、光 – 衍射、暗 – 湮滅、不絶余音 – 攻撃套、隠世回光 – 治療套)

その中で、渊武は防御倍率の雷系主/副cであり、戦技だけではダメージ倍率が少し物足りない場合があります。もちろん、隣の劇団套のように共鳴スキルのみダメージを増加させるものが後続にある場合、そうでないかもしれませんが、それは雷套とは関係ありません。

桃祈は防御倍率の暗系主/副cであり、自分の戦場で戦うことができます(ダメージはそれほど高くないかもしれませんが)、また、盾を開けることもできます。隣の女仆のようなものですが、桃祈は自分自身にしか回復できません。

白芷は氷系のナースであり、戦場での出力経路は非常に特殊です。通常は優先的に考慮されませんが、その出力は攻撃倍率で、治療は生命倍率です。

丹瑾は暗系の主/副cであり、彼女の共鳴スキルは生命を消費しますが、出力は完全に攻撃倍率です。彼女に生命の主語尾を補充する必要はないでしょう。

本題:どのように主語尾を選んで融合するか?厳密さに応じて段階的に分析し、最も厳格なものに直接移行します。

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Part1. 基本区

  1. 金色品質以下を廃棄する。 4星でも5星でも、セットにはカテゴリの違いはありません。希少なもの、例えば軽雲套の共鳴効率語尾など、4星で一時的に過渡させることができますが、その後は必ず5星に交換する必要があります。(後のデータホールのレベルアップがあると聞いたら、金色品質のドロップ率が100%になる可能性があるため、その点が有効であるかどうかはわかりません)手順:品質の並べ替え、自動で入れます。

(なぜこんなにたくさんの緑色のものがあるのか聞かないでください、ドラゴンウォンジャオの緑の溶岩亀は私の耕地ルートの一つです。私はいつも手を出し、それを保持しています。(なぜ緑色の溶岩亀と呼ばれているのかというと、それが緑色であり、ライブストリームのすべての奇妙な場所で活動しているからです。それはキューストリートで最も人気のある生物であり、緑色で人気があります。))

  1. セットの主語尾と効果が著しく異なるものを廃棄する。 基本的には2つのカテゴリに分かれます:6種の要素セットと攻撃セット。其れに対して、6種の要素セットはcost3ですので、セットの増加と主語尾が一致しない場合(例えば雷セットの紫羽鷺が火ダメージを加え、風セットの青羽鷺が光ダメージを加える場合、みんなはサービス開始時に忌炎またはカカロをブラッシュアウトしたときに会うでしょう)、基本的には直接融解することができます。

    手順:主語尾aダメージ増加を選択し、(aセット、攻撃セット、軽雲セット、治療セット)以外を融解できます。(なぜ治療セットを融解しないかは後で説明します)

    そして攻撃セットで、パーセント生命とパーセント防御が加えられることも非常に面白いです。回避ダメージの存在がありますので、この種の過程を優先的に融解することもできます。

    手順:主語尾生命パーセント+防御パーセントを選択し、攻撃セットの声骨を融解します。

  2. ダメージセットと攻撃セットの治療主語尾を廃棄する。 あるナースがダメージセットを使って出力を与え、同時に治療主語尾cost4を奶量加え、cost4の暴行主語尾を放棄することを期待することはできません。確かに隣には奶量を二重にしても、治療の主語尾を持つものがいますが、未来は4年近く待つことができます。攻撃セットについては、攻撃は2つのcost1で補完することができますので、ナースに攻撃セットを持たせる必要はありません、または2+2を使う必要があります。この種の音響は、4番目の図から選択されて、かなり簡単にされます。

    手順:治療主語尾を選択し、6種類の要素セットと攻撃セットの声骨を融解します。

  3. 誰も使わない生命パーセントの主語尾と防御パーセントの主語尾を廃棄する。 4.1 1.0-1.1を概観すると、生命倍率でダメージを与える人はいません、そのため、6種の要素セットの生命主語尾もcost1、cost3、cost4を直接廃棄することができます。もちろん、後続者が小道の情報で後続の人が生命/防御倍率であると言う場合、関連する語尾の声骨を残すことができます。手順:主語尾生命パーセントを選択し、6種類の要素セットの声骨を融解します。

4.2 桃祈と연무にとって、防御パーセントの主語尾は効果的な語尾ですので、現在のバージョンの暗と雷の防御パーセントの主語尾は状況に応じて残すことができます。

手順:主語尾の防御パーセントを選択し、火、氷、風、光の4つの要素セットの声骨を融解します。

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これらの2人のキャラクターを育てるつもりがない場合、彼らの未来は予期できないと考えて、雷と暗の防御パーセントの主語尾の声骨を直接融解することもできます。

この段落の要約: 現在の状況から、ここまでで十分です。残っている声骨は次の通りです:

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治療セットと軽雲セット全部

攻撃セット:cost4攻撃/暴行/暴行ダメージの主語尾、cost3 6種類のダメージ/攻撃/共鳴効率の主語尾、cost1攻撃の主語尾

雷暗セット:cost4攻撃/防御/暴行/暴行ダメージの主語尾、cost3対応ダメージ/攻撃/防御/共鳴効率の主語尾、cost1攻撃/防御の主語尾

氷火風光セット:cost4攻撃/暴行/暴行ダメージの主語尾、cost3対応ダメージ/攻撃/共鳴効率の主語尾、cost1攻撃の主語尾

1から4までの融解カテゴリを総合的に整理すると、以下の手順になります: 手順:生命パーセントの主語尾と治療の主語尾を選択し、軽雲セットと治療セットのみを残し、他を融解します。防御パーセントの主語尾を選択し、軽雲セット治療セット、雷セットと暗セットは、연무と桃祈の養成の有無で選択します。

Part2. 厳密区 次に、選別と説明が複雑です。通常、ここまでで声骨は少なくなるため、さらに融解する必要はありません。

使わないcost4語彙の除去
後期のダブル爆発が十分な場合、攻撃、防御、生命のcost4語彙は必要ありません。ヒーラーはクラウディー套と治療套で治療増加cost4を持っています。主DPSは元素套でクリティカル率またはクリティカルダメージの主語彙を持ち、副DPSはクラウディー套または攻撃套でクリティカル率またはクリティカルダメージの主語彙を持ちます。

ただし、攻撃しないし、治療だけのシールド彩では、全てのポジションを防御百分比で埋めることができます。この場合、どの套を選んでも問題ありませんが、5治療套1号位に遊弋蝶または岩爆触発で15%の全体攻撃を与えることができます。(全てのポジションが防御百分比であるため、ダメージを与える必要がない場合、湮滅套のようなほとんどの利益がない套を持つ必要はありません)

現在のバージョンには防御効果のあるヒーラーがいないため、タオキ以外の場合、クラウディー套と治療套の防御主語彙も除去できます。

流れ:

最初に、cost4と攻撃百分比+生命百分比の主語彙をフィルタリングし、すべてを除去します。
次に、cost4と防御主語彙をフィルタリングし、雷套と暗套を除去します(他の套は既に前に除去されました)。タオキを考慮しない場合、クラウディー套と治療套を選択できます。
ここでの重要なポイントはcost4のみをフィルタリングする必要があるため、比較的簡単です。

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治療套の攻撃語彙の除去
注:アビス専用、現在のバージョンにはヴィリナと설지のみ治療キャラクターがいます。これらのキャラクターはアビスではスタミナを持っていない場合、第3のチームの治療/支援ポジションを選択する際、もう1つの副キャラがクラウディー套を選択している場合、この副キャラは治療套を選択し、1号位に遊弋蝶または岩爆触発で全体攻撃を与えることができます。

上記の事項を考慮しない場合、現在のバージョンでは治療套の攻撃属性の声骸を除去することができます。

流れ:六大属性のダメージとクリティカル率/クリティカルダメージの主語彙をフィルタリングし、すべての治療套の声骸を除去します。タオキを考慮しない場合、防御主語彙の治療套を追加で選択できます。

クラウディー套の治療主語彙と生命主語彙の除去
チームに以下の状況のいずれかが存在する場合:

(1) 副キャラがクラウディー套を持っていることによる出力の減少>クラウディー套が主キャラの攻撃増加を高め、全体の+15%攻撃が1つのキャラの+22.5%攻撃よりも優れていない場合。(非常に稀な場合)

(2) 副キャラまたは主キャラが攻撃利益のないキャラであり、ヒーラーの治療套の攻撃増加効果を得ることができません。(연무またはタオキが存在する場合)

(3) 生存圧力が非常に大きい場合、チームには2人のヒーラーがおり、1人はクラウディー套を持ち、もう1人は治療套を持っています。(非常に稀な場合)

1つの条件が存在すれば、クラウディー套の治療主語彙を保持し、上記のチームの問題がなければ、除去を選択できます。

流れ:治療増加+生命百分比の主語彙をフィルタリングし、すべてのクラウディー套を除去します。

연무とタオキを考慮しない場合 流れ:防御主語彙をフィルタリングし、すべての声骸を除去します。
この時点でかなり厳格ですが、基本的な整理はほぼ完了しています。残っている声骸は以下の通りです:

cost4:

治療套:治療主語彙
その他の套:クリティカル/クリティカルダメージの主語彙

cost3:

治療套:攻撃百分比/生命百分比/共鸣効率の主語彙
攻撃套/クラウディー套:攻撃百分比/すべての元素ダメージ/共鸣効率の主語彙

その他の套:攻撃百分比/套装に対応するダメージ/共鸣効率の主語彙

cost1:

治療套:攻撃百分比/生命百分比の主語彙(ヴィリナ/설지)
その他の套:攻撃百分比

整理要求が高い場合は、こちらを参照してください: 1から8の手順を総合すると、

まず、防御率のメインステータスを選択し、すべて融解します。

次に、cost4と生命率メインステータス+攻撃率メインステータスを選択し、すべて融解します。その後、cost3とcost1の生命率メインステータスを選択し、治療セットを除くすべての声骸を融解します。

最後に、クリティカル/クリティカルダメージメインステータスとすべての属性ダメージメインステータスを選択し、治療セットの声骸をすべて融解します。治療増加メインステータスを選択し、非治療セットの声骸をすべて融解します。

Part3:エクストリームエリア ここまででだいたい完了ですが、まだ満足していない場合は、さらに極端な最適化方法を選択することもできます(ただし、推奨はしません):

9.攻撃用のcost3攻撃率ステータスを融解します。 追加のダメージが不足している場合、一般的には属性ダメージメインステータスを選択し、攻撃メインステータスを選択することはめったにありません。厳格な要求を持つ人々にとって、この部分も融解可能です。

手順:cost3と攻撃率を選択し、六種類の属性セットおよびライトクラウドセットの声骸をすべて融解します。

10.ヒーラー用のcost3基本ステータスを融解します。 極端な特例で、ヒーラーの共鳴効率が明らかに不足している場合、cost3位置には共鳴効率を含める必要があります。ヴェリナのcost3攻撃とセリジのcost3位置は、攻撃率と生命率メインステータスを含めません。

手順:cost3と攻撃率+生命率を選択し、すべての治療セットの声骸を融解します。

ここまでで、声骸の大掃除が一巡しました。残された声骸は以下の通りです:

cost4:

治療セット:治療メインステータス

その他セット:クリティカル/クリティカルダメージメインステータス

cost3:

治療セット:共鳴効率メインステータス

攻撃セット:攻撃率/すべての属性ダメージ/共鳴効率メインステータス

その他セット:セットに応じたダメージ/共鳴効率メインステータス

cost1:

治療セット:攻撃率/生命率メインステータス(ヴェリナ/セリジ)

その他セット:攻撃率

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以上が、声骸の最終版です。ほとんどの選択された声骸はこれらのタイプであり、ほとんどのキャラクターがこれらのタイプの声骸を使用します。1から10の総合手順は省略します。以下は、さらに極端でお勧めしないいくつかのオプションです:

附1:すべての攻撃セットの声骸を融解します:現在、攻撃セットは基本的に2+2で使用されており、攻撃5はほとんど使用されていませんが、将来、攻撃5セットを使用してスキル倍率が高いキャラクターが出現する可能性があります。未来の可能性を考慮して、保留しておくことをお勧めします。

附2:シングルボスに遭遇した場合、大出力を必要とするキャラクターの共鳴効率が不十分です。出力セットの共鳴効率メインステータスを融解することはお勧めしません。

Part4.ファンタジーエリア 個人的には、現在のバージョンの声骸セットはまだ足りないと考えています。いくつかの特別なセットを追加することができると思います。以下は私が提案するいくつかの案ですが、皆さんのコメントも歓迎します。

  1. 共鳴スキルセット:2セット:共鳴スキルダメージが10%増加します;4セット:共鳴スキルダメージが20%増加し、セット内の共鳴者が不在の場合、共鳴スキルダメージがさらに20%増加します。
  2. 共鳴効率セット:2セット:共鳴効率が10%増加します;4セット:セットを装備している共鳴者が共鳴解放を発動すると、チーム内のすべての共鳴者の攻撃力が30%増加し、15秒間持続します。
  3. 共鳴解放セット:2セット:共鳴解放ダメージが10%増加します;4セット:このセットを装備した共鳴者の共鳴効率の12.5%に基づき、共鳴解放ダメージが増加します。
  4. 通常攻撃セット:2セット:通常攻撃および重撃ダメージが10%増加します;4セット:共鳴スキルまたは共鳴解放を発動した後、通常攻撃および重撃ダメージがさらに40%増加します。15秒間持続します。
  5. クリティカルセット:2セット:クリティカル率が7%増加します;4セット:回避反撃または逆境反撃が発生するたびに、クリティカルダメージが10%増加し、15秒間持続します。最大5回まで重ねがけ可能です。
  6. 防御セット:2セット:防御が10%増加します;4セット:不在時、防御が1.5秒ごとに5%増加し、最大4層まで蓄積します。登場時に2秒ごとに1層減少します。さらに、変奏スキルダメージが60%増加します。
  7. 生命セット:2セット:生命が8%増加します;4セット:共鳴スキルまたは共鳴解放が命中すると、チーム内のすべての共鳴者のダメージが30%増加し、5秒間持続します。2秒ごとに1回トリガー可能です。
  8. 共鳴効率セット2:2セット:共鳴効率が10%増加します;4セット:共鳴者が共鳴解放を発動すると、チーム内の他の共鳴者が3秒ごとに共鳴エネルギーを5回復し、15秒間持続します。
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