絕地戰兵2(Helldivers2)單人打蟲族的全能配置

一、配置:偵查輕甲+生命力強化+破裂者+衝鋒手槍+眩暈雷+榴彈炮+補給包+500kg+飛鷹空襲/110(我推薦110,多一次支援)
二、先說結論:這一套幾乎全能,啥都能幹,上限高,下限也低,比較吃技術。
包含跑圖、偵查、隱蔽、甩開蟲子(眩暈雷)、爆發、穩定擊殺、清雜、快速清中型單位(指揮官,黃綠胖,守衛三發內死)、多樣清坦克蟲(榴彈槍/飛鷹)、多樣清泰坦(500/110+榴彈槍)、清巢、打廣播、打迷霧蘑菇、打飛龍塔。總之我能想到的都能幹。
三、下面是分析:
1.偵查輕甲+生命力強化:
打蟲族思路在於避戰+遛蟲子以儘快完成任務、撤離,這一套既能跑得快、避開蟲子,還有和中甲一樣的坦度(b站有生命力強化測試影片)
2.破裂者+衝鋒手槍:
主要處理突臉的大小追蹤蟲,小追蹤蟲近了一槍一個,考驗甩槍定位技術。大追蹤蟲後跳同時打空彈夾,面對一個可以無傷
3.眩暈雷:
不僅可以穩定擊殺牛牛、泰坦,最重要的是還能定住地面機動性唯三高的追蹤蟲、牛牛、指揮官,從而甩開蟲群(飛龍不是問題)
4.榴彈炮:
(1)這玩意可以直接簡單且快速高效處理除泰坦、牛牛外的所有蟲子,胖子、指揮官都是三發內死。甚至在一定條件下可以處理牛牛、泰坦。牛牛可以打尾巴,技術好一個彈匣內擊殺(b站有影片),泰坦配合飛鷹打出破甲後(有時候沒破到甲就打不了,看運氣),榴彈炮補槍擊殺。還能清巢、廣播、迷霧蘑菇。
(2)沒有任何一個三號位武器能做到如此全能,重點在比肩甚至超越飛鷹的清雜能力。
①電弧也能清,但無法清巢
②磁軌、機炮殺牛牛泰坦(榴彈配合飛鷹也可以),但無法清雜
③次拋/無後坐力、飛茅dps低,且無法清雜
④機槍/盟友可以清雜,但效率比起榴彈低,且也只能清雜
等等,歡迎補充
5.補給包:
(1)這個是重中之重,能補給彈藥、雷、針、大大增加火力與容錯率。而且撿空投補給到揹包裡也會補給一次。
(2)也許你會說蛋盾的容錯率高、跳包機動性好、鐳射護衛自動清雜等等
①但是比起蛋盾的被動防守,補給包配合榴彈炮是主動出擊,30×4=120發榴彈下除了泰坦全得死,沒有蟲子了還用蛋盾嗎,而且20根治療針也有容錯率
②跳包可以用輕甲+眩暈雷+技術彌補
③鐳射護衛更不同說了,榴彈炮全面代替
等等,歡迎補充
6.500kg+飛鷹110:
(1)由於榴彈炮的存在,這兩樣重點在於清牛牛、泰坦這樣的單體單位,不需要清雜能力。相比其他支援,這套配合榴彈炮能連續擊殺5只泰坦(500有一點清雜能力,適用於被包圍、死後撿裝備)
①飛鷹空襲效果與110一樣但少一次支援,且不需要其清雜能力
②軌道鐳射、炮cd長
③軌道精準次數少,軌道有1次,110有3次
相比於多的2次+不受軌道分散debuff影響,多出來的30秒cd+與500kg同時補給完全不是問題
④120、380、遊走火力網無法穩定擊殺泰坦
(2)110可以一發打掉飛龍塔
四、總結
上限高、同時下限低,較需要技術支撐,有技術啥都能做,沒技術啥都做不了,廢人一個。
(1)優點:
全能、非常全能。重點在於跑圖、補給、極致的清雜、打牛牛泰坦能力(最多短時間內擊殺5只泰坦),總之是突出一個極致單兵作戰,一人包攬所有。
(2)缺點:
所有缺點在技術支撐下都不是問題,這也是上限高下限低的原因之一。
①保命能力較差,同時上限也高:
20根治療針+生命力強化+破裂者防突臉+眩暈雷控場+極致的殺敵能力(沒有敵人不就安全了嗎)以上都需要操作支撐,不像蛋盾直接不需操作,需技術支撐
②清雜只靠榴彈槍(500與110輔助,但一般留著殺泰坦牛牛)需技術支撐
③清蟲巢較差,只靠榴彈槍(500與110同上)需技術支撐
④清飛龍塔較差,需靠近丟飛鷹,需技術支撐
五、特別說明
(1)眩暈雷:
非常好用
①穩定擊殺泰坦牛牛
②定住牛牛追蹤蟲,脫離仇恨
③控場,丟一顆在右邊,殺完左邊後再殺右邊
(2)飛龍塔
次拋/無後坐力、機炮、鐳射、飛茅、重機槍部署支架等都可以運程打掉,但換掉榴彈炮/補給包/飛鷹110,就沒有清雜/補給/殺泰坦能力了,就不再“全能”了。同時以上武器能做的榴彈炮也能做(殺泰坦1發110加一個彈匣榴彈炮)