역할 기본 정보

【연무】
속성: 전도
무기 유형: 팔갑옷
포지션 제안: 부C
기술 키워드: 방어 배율 데미지, 백그라운드 협동 데미지, 공진 값 절감
역할 분석
연무는 현재 패널 잠금 없이 백그라운드 협동 데미지를 가지고 있는 소수의 캐릭터 중 하나로, 대량의 공진 값 절감 공격 수단을 갖추고 있습니다. 그러나 일반 공격/공진 루프가 다른 배율을 가지고 있으며, 연무 자체가 방어력 출력에 더 의존하기 때문에 지속적인 필드 출력 능력과 비용이 상당히 높고 비효율적입니다. 따라서 연무를 부C로만 사용하는 것을 권장하며, 백그라운드 협동 데미지로 팀 출력을 보충하고 동시에 공진 해방, 공진 루프의 제공하는 [뇌리풍행] 효과가 공진도를 절감하면서 팀의 주C 진공기간 데미지를 보충하는 데 도움을 줍니다.
주요 기술 해석
공진 기술【권진령무】
공진 기술을 발동한 후, 【연무】는 자리에 번개의 주둥이(xie)를 소환하고, 번개의 주둥이를 중심으로 번개 웅덩이가 형성됩니다. 필드 상 캐릭터는 번개 웅덩이 범위 내에서 목표를 공격하여 목표를 맞출 때 협동 데미지가 발생하며, 번개 웅덩이를 떠나고 나서 1.5초 동안 여전히 협동 데미지를 발생시킬 수 있습니다.
주의할 점은 만렙 공진 기술 후 협동 데미지 배율이 7.96% 방어력 추가로 상승하며, 공진 체인3의 효과는 협동 데미지를 20% 방어력 배율 추가로 제공하므로, 연무의 협동 데미지는 공진 체인의 향상에 상당히 의존합니다.
공진 루프【침뢰장봉】
특수 에너지가 상한에 도달하면, 공진 기술을 길게 눌러 【만혹령】을 발동할 수 있습니다. 【만혹령】의 데미지 유형은 공진 기술 데미지입니다.
동시에, 특수 에너지가 상한에 도달하면, 공진 기술 소환한 번개의 주둥이가 【흔뢰】를 발사합니다. 【흔뢰】의 범위는 【번개 웅덩이】의 범위와 같습니다.

【만혹령】을 발동한 후, 【연무】는 【뇌리풍행】 상태로 들어가며, 상태 지속 동안 캐릭터의 저항성이 증가하고, 동시에 【연무】는 몬스터 공진도를 더욱 강하게 줄이는 능력을 얻으며, 방어력을 기반으로 한 또 다른 데미지 배율과 함께 기본 공격, 강타 등을 강화합니다.
공진 해방【침토중명】
특별히 언급해야 할 점은 주변 팀원에게 제공하는 【뇌리풍행】 효과가 저항성 향상만 있고 공진도를 추가로 줄이는 능력이 없다는 것입니다. (1인 상황에서)
고유 기술【결전】
공진 기술 흔뢰의 데미지와 공진도 절감을 향상시킵니다.
【흔뢰】는 특수 에너지가 상한에 도달하면, 공진 기술 소환한 번개의 주둥이가 발사되는 충격파입니다.
고유 기술【엄광】
번개 웅덩이 범위와 공진 기술 【흔뢰】의 범위를 높입니다. (이 두 가지 크기는 기본적으로 동일합니다) 동시에 경험을 약간 최적화합니다.
스킬 포인트 제안: 공진 루프 = 공진 기술 > 공진 해방 > 변조 기술 > 상태 공격 (추천하지 않음)
무기와 성혼 선택
무기 선택
【연무】 대부분의 기술은 방어력에 이익을 가져다주기 때문에, 【포재지의 고】와 【금장】 중 하나를 선택하는 것이 좋습니다.
두 가지 모두 큰 차이가 없으며, 플레이어는 개인 상황에 따라 선택하면 됩니다.
성혼 선택
【연무】와 대부분의 서브C와 마찬가지로, 두 가지 유형의 성혼을 선택할 수 있습니다. 각각 【경운출월】 5세트와 【철공명뢰】 5세트입니다. 전자는 주 C에게 일정한 보조 효과를 제공하는 것을 더 선호하며, 육성 비용이 낮지만 상황에 따라 선택해야 합니다. 후자는 자신의 피해 증가에 더 중점을 두며, 캐릭터의 훈련에 영향을 미칩니다.
합음 효과: 【경운출월】 5세트
성혼 기술: 【무상凶로】
COST 조합: 4/3/3/1/1 또는 4/4/1/1/1 모두 가능합니다.
속성 선택: COST 4 주 속성은 치명타>치명타 피해; COST 3 주 속성은 전류 피해>방어력 백분율; COST 1 주 속성은 방어력 백분율입니다. 부속 속성은 치명타>치명타 피해>방어력 백분율>=피해 증가 속성/고정 방어력/공명 효율입니다.
주의할 점은, 【연무】의 완전 공명 사슬은 필드의 캐릭터에게 방어력 보너스를 제공하며, 장기적으로 보면, 【연무】가 상당히 이상적인 상태는 방어력 배율의 주 C와 조합하는 것입니다. 따라서 【경운출월】 5세트는 비교적 초기 또는 중기에 비용을 절약하기 위해 사용되는 조합으로 더 적합합니다.
또 다른 조합
합음 효과: 【철공명뢰】 5세트
성혼 기술: 【운섬지릴】/【쇼늠지릴】
COST 조합: 4/3/3/1/1
속성 선택: COST 4 주 속성은 치명타>치명타 피해; COST 3 주 속성은 전류 피해>방어력 백분율; COST 1 주 속성은 방어력 백분율입니다. 부속 속성은 치명타>치명타 피해>방어력 백분율>=피해 증가 속성/고정 방어력/공명 효율입니다.
【연무】는 방어력 배율 캐릭터로, 【운섬지릴】과 【쇼늠지릴】의 성혼 기술 모두 공격력을 증가시킵니다. 전자의 배율은 높지만, 두 기술 간의 큰 차이가 없으며, 부 C인 【연무】에게 공명에서의 피해 증가 및 중요한 공격 효과가 없으므로 상황에 따라 선택합니다.
【운섬지릴】은 뒤이어 등장할 번개C에게 성혼을 준비하거나, 선택 가능성이 적은 【쇼늠지릴】을 소모하는 것을 고려할 수 있습니다.
조합 아이디어
일반적으로, 【연무】는 다양한 상황에 유용한 기능을 제공합니다. 자체 방어력을 기반으로 하여 주C의 피해를 보조하고, 공명도를 크게 줄여 여러 주C와 결합할 수 있습니다. 그러나 이에 상응하는 것은 【연무】가 주C에게 명백한 피해 증가를 제공하지 못한다는 것입니다. 예를 들어, 【모트피】의 끌어당기기 기술은 주C에게 추가 속성을 제공할 수 있습니다. 따라서 피해를 높이기 위해, 많은 사람들이 【연무】 대신 피해 증가가 더 높은 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
그래서 【연무】의 조합 아이디어에 대해 말하자면, 주C가 공명값을 가진 몬스터를 대면할 때 생존 압력이 높은 상황에서, 【연무】를 선택하여 공명값을 줄이고 몬스터를 행동 불능 상태로 만들어 생존 압력을 완화시킬 수 있습니다.
개인적인 경험
【연무】의 스탠딩 능력은 공명 해방과 특수 에너지인 【날카로운 모험】 효과에 의존하며, 【날카로운 모험】의 획득 메커니즘은 스탠딩을 강요하지 않으므로, 【연무】는 일반적으로 뒷받침 역할을 하면서 모든 문제를 해결할 수 있는 캐릭터입니다. 그는 뒷받침에서 협동 피해를 제공하고, 동시에 【날카로운 모험】을 축적하여, 후속 주C의 공백 기간에 스탠딩 보충 출력 및 공명도를 줄일 수 있습니다.
그러나 4성 캐릭터로, 많은 기능과 핵심 메커니즘이 공명 체인에 있으며, 이로 인해 COST4/COST3 주 속성의 고정 공격력 수익이 상당히 감소합니다. 전반적으로, 【연무】는 공명 체인에 의존하는 캐릭터로, 동시에 육성 비용이 낮으며, 후속 캐릭터의 등장 상황에 따라 캐릭터 상한을 분석해야 합니다.