原神(げんしん)攻略:クロリンドの武器、聖遺物とパーティ編成の推奨
スキルタレント スキルを追加 元素スキル 8+> 元素爆発 8+ > 通常攻撃 6+
通常攻撃は必要に応じてアップグレードしてください。
「クロリンド」の主な出力方法は、元素スキルを解放して[夜巡]状態に入ることです:通常攻撃は[驰猎]に変わり、スキルは[贯夜]に変わり、どちらも雷元素のダメージを与えることができます。 固有タレント1:破夜の明焰後、雷元素関連の反応を引き起こすことができ、チームメイトと協力して雷元素のダメージを増加させることができます。

通常攻撃誓いの影
① 通常攻撃は5段攻撃に分かれ、攻撃は8回のダメージを与えることができ、そのうち第3段と第4段はそれぞれ2回と3回のダメージを与えます。
② 通常攻撃/重撃/落下攻撃によるダメージはすべて物理ダメージです。
元素スキル狩夜の巡り
夜巡機構の解析 元素スキルを解放すると、クロリンドは[夜巡]状態に入ります。この期間中:
① 通常攻撃は[驰猎]に変わり、敵に魔法を上書きできない雷元素のダメージを与えます。 [夜巡]状態では、クロリンドは重撃を解放することができません。
② 元素スキルは[贯夜]に変わり、敵に雷元素のダメージを与えます。
注意事項 [夜巡]状態では、クロリンドの[驰猎]と[贯夜]によるダメージはどちらも通常攻撃と見なされます。
(通常攻撃を増加させないでください)
[夜巡]状態では、[贯夜]以外のクロリンドのHPを回復する効果はすべて、クロリンドに[生命之契]を提供します。
驰猎効果 [夜巡]状態で通常攻撃を押す:
① クロリンドの現在の[生命之契]がHPの100%以上の場合、敵に魔法を上書きできない雷元素のダメージを与えます。
② クロリンドの現在の[生命之契]がHPの100%未満の場合、銃で敵に射撃します。各ダメージを与えるごとに、クロリンドのHPの上限に基づいて1回[生命之契]を与え、敵を貫通してより高いダメージを与えます。
どちらの場合も、例えば元素スキルのタレントが8の場合:
現在の[生命之契]≥HPの100%の場合、ダメージは52.90%です。
現在の[生命之契]<HPの100%の場合、ダメージは76.67%、同時に35.0%の[生命之契]を提供します。
これらの場合、敵に魔法を上書きできない雷元素のダメージを与えます。
一定の時間が経過すると、クロリンドの[驰猎]が命中すると、目標に混乱性のある雷元素のダメージを与えます。
贯夜効果 [夜巡]状態で元素スキルを押す:
① クロリンドには現在[生命之契]がない場合、敵に突撃剣撃を与え、雷元素のダメージを与えます。
② クロリンドの現在の[生命之契]がHPの100%未満の場合、敵に与える雷元素のダメージと範囲を向上させつつ、現在の[生命之契]の値に基づいて一定比率でクロリンドのHPを回復します。
③ クロリンドの現在の[生命之契]がHPの100%以上の場合、[贯夜]は[贯夜 · 契令]にアップグレードされます。敵に対する雷元素のダメージと範囲をさらに向上させ、クロリンドの現在の[生命之契]に基づいてより高い割合で自分のHPを回復します。

これらの場合、例えば元素スキルのタレントが8の場合:
[生命之契]がない場合、ダメージは65.18%です。
[生命之契]<HPの100%の場合、ダメージは86.90%、同時に[生命之契]の104.0%を回復します。
[生命之契]≥HPの100%の場合、3回のダメージを与え、各ダメージは49.64%で、[生命之契]の110.0%を回復します。
これらの場合、敵に雷元素のダメージを与えます。
要するに:[驰猎]で[生命之契]を蓄積し、[贯夜]/[贯夜 · 契令]を解放してより高い雷元素の範囲ダメージを与えることで、出力ダメージを最大化します。
では、現在の[生命之契]がHPの上限100%以上かどうかをどのように判断すればよいでしょうか?
簡単明瞭な方法があります:
[生命之契]の表示バーが[生命值]の表示バーとほぼ同じ位置に達したとき、[生命之契]はすでにHPの上限100%以上に達しています。
生命之契チュートリアル 「生命之契」とHP回復
① 「生命之契」は、キャラクターが受けた治癒効果を持続的に吸収し、[生命之契]を持つキャラクターが直接的にHPを回復できないようにします。
[生命之契]数値に等しい治癒量を吸収した後、[生命之契]効果はクリアされます;
② 「生命之契」が繰り返し付与されると、必要な回復量が蓄積されます。
自発的にクリアせず、七天神像などで除去されない限り、生命之契は長い間持続します;
③ 「生命之契」は、シールドを無視してキャラクターのHPを持続的に減少させます。
元素爆発の残光が終了
クロリンドの最大HPに基づいて高額な[生命之契]を自身に与えた後、5段の雷元素範囲ダメージを与えます。
固有天賦 破夜の明焰
チーム内/周囲のキャラクターが雷元素関連反応を起こした場合、クロリンドの攻撃力に基づいて20%、最大3回で1800ポイントを超えないダメージをクロリンドの通常攻撃/爆発に与えます;
契令の酬償
現在のクロリンドの[生命之契]がHPの100%以上になった後、[生命之契]が上昇または減少すると、クロリンドのクリティカル率を10%上昇させ、最大2回までスタックします;
さらに、クロリンドが元素戦技の[夜巡]状態にあるとき、[贯夜]以外のHP回復効果はすべて、クロリンドに提供される[生命之契]を100%増加させます;
夜巡の獲得
詠座解析
推奨詠座 1, 2, 6
詠座分析 1: [夜巡]状態中、クロリンドの通常攻撃は雷元素ダメージを与え、命中時に2つの[夜巡の影]を召喚し、それぞれクロリンドの攻撃力の30%の雷元素ダメージを敵に与えます;クロリンドの出力能力を大幅に向上させる選択詠座です。
[夜巡の影]が与えるダメージはすべて通常攻撃と見なされます;
2: 固有天賦1:破夜の明焰の効果は、次のようになります:
チーム内/周囲のキャラクターが雷元素関連反応を起こした場合、クロリンドの攻撃力に基づいて30%、最大3回で2700ポイントを超えないダメージをクロリンドの通常攻撃/爆発に与えます。3スタックを満たすと、クロリンドの中断耐性が向上します;
3/5: 元素戦技/爆発のレベルと上限を向上させます;
4: 元素爆発を解放すると、クロリンドの現在の[生命之契]の割合に基づいてこのダメージを増加させ、1%の[生命之契]ごとに元素爆発のダメージが2%増加します;最大で200%のダメージ増加をもたらします。
(最大計算100%の[生命之契])
6: 元素戦技を解放した後の12秒間、クロリンドのクリティカルダメージを増加させます;
[夜巡]状態が継続する間:クロリンドが攻撃を受ける直前または[贯夜 · 契令]を実行する際に、[明烛の影]を召喚してクロリンドの攻撃力の200%の雷元素ダメージを与えます。[夜巡]状態が継続する間、最大で[明烛の影]が6回ダメージを与えます;
さらに、クロリンドが受けるダメージが80%減少し、中断抵抗力が向上し、[夜巡]状態が終了するか[明烛の影]を6回召喚した1秒後に解除されます。
武器と聖遺物 武器のおすすめ
クロリンドは雷元素出力キャラクターとして、主に[出力]武器を選択します。
図中に表示されている武器以外にも、有乐御簾切、裁叶萃光、苍古自由之誓、东花坊时雨、暗巷闪光、黑岩长剑、铁蜂刺なども選択肢として考えられます;
聖遺物のおすすめ
[生命之契]を積み重ねて消費するクロリンドは、谐律4セットがクロリンドの最適な聖遺物です;
もちろん、如雷4セット/如雷+攻撃 2+2は雷元素キャラクターとしての標準的な装備として、一時的にクロリンドに装備することができます。
メインスタッツ 時の砂:攻撃
空の杯:雷ダメージ
理の冠:クリティカルダメージ/クリティカル
サブスタッツ クリティカルダメージ>クリティカル>攻撃>熟練度
チーム構築 チームメイト選択 「クロリンド」の出力環境を保護するために、優先的に钟离、托马、北斗などのシールドを提供できるキャラクターを選択します;
チーム内の他のメンバーは、高頻度で元素反応を引き起こす能力、元素/その他の数値増加ダメージの2つの要素が主な選択基準となります
超载チーム
超载チームのダメージフロー 托马が最初に元素戦技を解放し、敵に火元素ダメージを与えながら味方にシールドを提供し、味方がスキルを使用する際に中断されないようにします;
菲谢尔が元素戦技を解放して奥兹を召喚し、小範囲の雷元素ダメージを与え、超载反応を引き起こします。奥兹はバックグラウンドで雷元素の協力攻撃を行うことができます;
夏沃蕾が元素爆発を解放し、火元素の範囲ダメージを与え、その後奥兹と超過反応を引き起こします。次に元素戦技を解放して前線の味方を治療し、後続のクロリンドの治療を[生命之契]に転換する準備をします;
再び托马を切り替え、元素爆発を解放します。前回のシールドがまだ存在する場合、シールドを重ねることができます。さらに、後続のクロリンドの攻撃時に小範囲の火元素ダメージを与え、複数回の超過反応を引き起こすことができます;
最後にクロリンドを切り替え、[有元素爆発]と[無元素爆発]の2つの出力方法に分かれます:
[有元素爆発]:Q、Eで[夜巡]状態に入ります(EAAAループ);
[無元素爆発]:Eで[夜巡]状態に入ります(AAAEループ);
激化
激化ダメージフロー 芙宁娜が最初に登場し、元素戦技を解放して3体の「サロンメンバー」を召喚し、敵に水元素の協力攻撃を行います。その後、元素爆発を解放して「サロンメンバー」によるHP減少や後続の治療量を記録し、全体の増傷と治療増加を行います;

纳西妲が元素爆発を解放して「摩耶之殿」領域を展開します。次に元素戦技を使用して周囲の敵にマーキングし、長時間の草元素付着を施します;
白术が元素戦技を解放し、最大3体の敵に草元素ダメージを与え、復帰時に全体を治療します。その後、クロリンドにシールドを与え、草元素の協力攻撃を行います;
最後にクロリンドを切り替え、[有元素爆発]と[無元素爆発]の2つの出力方法に分かれます:
[有元素爆発]:Q、Eで[夜巡]状態に入ります(EAAAループ);
[無元素爆発]:Eで[夜巡]状態に入ります(AAAEループ);
激化チーム
激化チームのダメージフロー 纳西妲が元素爆発を解放して「摩耶之殿」領域を展開します。次に元素戦技を使用して周囲の敵にマーキングし、長時間の草元素付着を施します;
北斗が元素爆発を解放して、ダメージ軽減効果のあるシールドを作成します。同時に、フロントラインのキャラクターが通常攻撃を行うと、対象に1回の雷元素ダメージを与えます;
次に万叶に切り替え、元素戦技を解放して落下攻撃/元素爆発で雷元素を拡散し、敵に抵抗力を減少させます;
最後にクロリンドを切り替え、[有元素爆発]と[無元素爆発]の2つの出力方法に分かれます:
[有元素爆発]:Q、Eで[夜巡]状態に入ります(EAAAループ);
[無元素爆発]:Eで[夜巡]状態に入ります(AAAEループ)。