ドラゴンズドグマ2:各クラスの一般的なパッシブ効果の概要
パッシブスキルの一覧

戦士 – 耐撃: 基礎物理防御力×1.3+45の物理防御力増加 | 夺目: 仇恨値×2 | 速起: 倒地時間-0.3秒、踉跄時間-1秒
弓手 – 练气: 最大体力+150 | 攻芯: 弱点ダメージ+5%
法師 – 耐魔: 基礎魔法防御力×1.3+45の魔法防御力増加 | 灵赞: かけた付与効果と状態の持続時間+20% | 盛气: 体力回復速度+10%
盗賊 – 潜气: 仇恨値-15% | 猛击: 物理攻撃力ボーナス+30 | 吸命: 敵を倒した時に最大体力の4%を回復する(ダメージスロットは回復できない)
斗士 – 强体: 最大体力+200 | 刚力: 敵のターゲットが自分の場合、引き寄せ能力×1.5 | 破防: 盾を破壊する能力+30% | 刚冲: 弾き飛ばし能力+30% | 减痛: ダメージスロットの累積-5%
巫師 – 蚀攻: 敵の状態効果蓄積+20% | 耐冲: 弾き飛ばし抵抗+30% | 痛魔: 対象の元素ダメージに対する耐性+5% | 猛魔: 魔法攻撃力ボーナス+30
魔剣 – 阴阳: 昼間+5%物理攻撃力、夜間+5%魔法攻撃力 | 疾跑: ダッシュの体力消費-10%
魔弓 – 增防: 追随者の物理・魔法防御力+30 | 吸星: 敵を倒した時に体力の10%を回復 | 增攻: 追随者の物理・魔法攻撃力+30
幻術 – 避难: 牛車や野営中に被攻撃率-65% | 隐姿: 非戦闘時に敵の視界-15%
龍选 – 身轻如燕: カスタムスキルの体力消費-5% | 健步如飞: 荷重レベルの影響-1レベル
各職業&流派推奨のパッシブスキルの組み合わせ (追随者は魔剣、魔弓、幻術、龍选のパッシブスキルを習得できません)
龍之信条2では少なくとも80%の戦闘が雑魚処理で、ボス戦の割合は非常に少ないです。
構築の方向性は効率的な雑魚処理と持続力を重視することをお勧めします。
肉盾型戦士/斗士/盗賊: 耐击、耐魔、耐冲、速起、夺目、刚力
物理ダメージ型戦士/斗士: 练气、盛气、猛击、攻芯、潜气、刚冲
物理ダメージ型盗賊/弓手: 练气、盛气、猛击、攻芯、潜气、吸星
魔法ダメージ型巫師/魔弓: 练气、盛气、猛魔、攻芯、潜气、吸星
純支援型法師: 练气、盛气、猛魔、灵赞、潜气、耐冲
混合ダメージ型魔剣: 练气、盛气、猛击、猛魔、阴阳、吸星
龍选: スキルの選択によりますが、一概には言えません。