ベリー 64ユニットのベリーブッシュを例に取ると、128および256ユニットのベリーブッシュはまだ観察していません。

ベリーブッシュの数は、3月、4月、5月にそれぞれ3回増え、6月に2回増えます。増加量は元々の数量に依存し、元々の数量が少ないほど増加量が多くなります。数量が5未満の場合は+40、10〜20の場合は約48に増加し、20〜30の場合は約50に増加します。
したがって、64ユニットの容量のベリーブッシュの最大年間収量は11回 * 40ユニット = 440ユニットです。ただし、各増加前に収穫できる人数が十分でない場合、この値よりも小さくなります。私の観察では、1世帯あたり約300ユニット、2世帯あたり約360ユニットを収穫できます。
鶏小屋 家族ごとに毎月1単位の卵が生産されます。
菜園 野菜畑にはいくつかの規則があります:
- 畑では耕作するたびに土を耕さなければならない農地と異なり、菜園は建設直後に1回だけ土を耕します。そして、収穫のたびに新しい野菜が植えられて成長を始めます;
- 収穫は土壌耕作より優先され、野菜が熟すと住民が収穫に行き、収穫後に土を耕します;
- 1世帯あたり1か月に約30単位の野菜を収穫できます。
- 冬季は畑を耕作したり収穫したりできませんが、野菜は引き続き成長します。
したがって、菜園の面積が一定以上に広がると、住民は収穫しきれないほどの野菜を持つようになります。前の一群の最後の野菜が収穫されると、新しい一群の野菜が熟すため、年間収量は約9か月 * 30単位 = 270単位となります。収穫しきれない菜園は次のようになります:
上記の野菜畑の一辺の長さは6つのブロックの幅程度であり、十分に余裕があります。住民は3月から11月まで収穫し続け、8月に前年に残ったものを収穫し、9月に今年植えたものが熟します。
リンゴ園 リンゴ園には耕作や播種の手順はありません。成長と収穫のみがあり、リンゴ園が完成すると、バックヤード全体にリンゴの木が植えられます。したがって、リンゴ園は労力をほとんど必要としません。ただし、リンゴ園には収穫というステップがあり、私の観察によると、収穫は9月にのみ行われ、収穫量はその時点でのものです。
1世帯あたり、面積が十分大きい場合、最初の3年の収穫量は年間約40単位であり、4年目以降は3倍になり、約120単位になります。10月になると、この世帯は収穫をやめます。したがって、リンゴ園の面積もあまり大きくする必要はありません。

1つの区画に2世帯が住んでいる場合は、これらの数字が倍になります。最初の3年は年間80単位を収穫し、その後は年間240単位になります。240単位の収穫が可能なリンゴ園は次のようになります:
図中の435個のリンゴは1年目の40個で、1世帯が追加されると2、3年目には80個に増加し、4年目には240個になります。

農地 私は現時点では農地の収益について詳しく調査していませんが、以下の経験を共有します:
- 時折、農地の収量が非常に低くなることがあります。たとえば、元々100と予想されていたものが8月に突然10に落ちることがあります。これは水害に見舞われた結果のようです(ゲーム内ではヒントが表示されませんが、時折8月に地表が浅黄色に変わり、9月に再び緑色に戻ることがあります。これが水害の兆候だと思われます)。解決策は2つあります:1) 灌漑スキルを取得すると、これらの特別に低い状況が発生しなくなります。2) 7月や8月に【強制的に収穫】を行います。前年の11月に農地の播種を完了している場合、8月に収穫を前倒しにしても収量の損失はほとんどありません。
- 2つの農地が離れすぎており、2つの畑にそれぞれ農舎が付属している場合、必ずこれら2つの農地に【作業範囲を指定】してください。そうしないと、1つの農舎の住人が遠く離れた場所から走って他の農地に収穫し、作物を自分の農舎に運んでしまう光景が見られるでしょう。