ドラゴンズドグマ2:魔弓使いの経験とスキル分析

武器の選択と強化に関する情報:
封龍魔弓:基本的には最終的な魔法弓とされ、最高面板値でドラゴンへの攻撃倍率が2.5倍です。腐敗後のドラゴンウィズダムと交換可能、または腐敗したドラゴン狩りグリフォンからドロップします。
現在の結論は、三人の小人の強化を推奨しており、三人のエルフの強化と比較して、魔法攻撃力が約40ポイント少ない程度です。後半では、ドラゴン選択も魔法弓の本職も、1000以上の魔法攻撃力があれば、影響はそれほど大きくありませんが、ノックバック力は1.5倍以上で、569ノックバック対368ノックバックで表現されます。現在の調査結果によると、ノックバック力は主にエンドレスマジカルアローを打ち上げたり、倒したりする能力が向上し、ゴブリンのミサイルやスケルトンの突撃に対処する際の臨機応変能力が高まる傾向があります。その他のスキルについてはさらなる調査が必要ですが、ノックバックを強化することには確実な利点があると推測されます。
また、特殊効果を持つ2つの魔法弓について触れます:
氷の弓:基本の面板値は高くありませんが、+140%の氷属性が付属しています。魔法弓のスキルには全く役立たず、しかし、魔法弓の通常の射撃DPSは依然として高く、現在の属性に関するダメージ計算が不明確ですので、この弓が何か特別な用途や特定の用途で活躍する可能性があるかもしれません。現時点では、個人的な考えは、法師のエンチャントを代替するか、トラッキングマジックアローを代替する凍結用の予備として保管することです。
聖木の魔法弓:高速で自動回復します。欠点はダメージ増加デバフが非常に厳しいことです。魔法弓の場合、重量が影響を受けない状況で手動で回復を切り替えることができますが、ドラゴン選択の場合は回復装置として使用できます。
その他の2つの特殊効果を持つ魔法弓は、弾道が直線化されたものと人間に対する特攻を持っていますが、実際にはあまり使われません。

ドラゴンズドグマ2:魔弓使いの経験とスキル分析

被passiveスキルの推奨:
基本構成:耐衝、盛氣、疾走
その他の推奨事項:健步如飛(最軽量)、剛衝、潜気、蝕攻、練氣
普通の攻撃に関連:
ワイドショットと精密射撃の選択:ワイドショットはロック速度に明らかな影響を与えますが、ほとんどの場合、精密射撃を使用すると射撃効率が大幅に向上します。魔法弓の通常の攻撃はスキルのアクション値には及びませんが、スタミナを消費しないフルロック精密射撃は引き続き効果的です。
極限マジックアローの判定:説明文にある「完全充填」は成功した目標に対する各瞬間に対応しており、実際には一連の8つの極限マジックアローの判定ポイントがあります。少ない矢数を効果的に使用することで、ゴブリンのミサイル問題をある程度解決でき、空中ノックバックを行うことができます(もちろん、後述のスキルを使用すればより簡単です)。
スキル属性の継承:継続時間は非常に短く、基本的には1本の矢でスキル属性を継承します。利点は、その1本の矢が法師のエンチャントバフよりも優先されるものの、継承効果が終了すると法師のエンチャントバフを上書きしない点です。

ドラゴンズドグマ2:魔弓使いの経験とスキル分析

スキル概要
出力タイプ:
エンドレス・マジカルアロー:高い命中数と衝撃力を持ち、同じ部位を狙うと倍率が上昇し、理論的には弱点を狙った場合に爆発力とDPSが最も高いスキルです。唯一の欠点は、群れ相手には不向き/不便であることです。
生命を変える魔法弓:補助スキルに見えますが、実際は広範囲のAOEダメージを与えるスキルで、高い衝撃力を持ち、貴重な聖属性を持ち、アンデッド系を乱殺します。このスキルには弱点を吸収する特性があり、範囲内に怪物の弱点があれば、まずそれを攻撃します。また、これは灯りを提供する技能でもあり、ランタンを使わずに夜間を歩くことができます。ポーンに使用すると攻撃が早めに終了して総ダメージが低下するので、照準方向は状況に応じて判断することをお勧めします。
炎をかみ砕く魔法矢:火属性の単発高ダメージで射程が最も長く、奇襲を狙うことも可能で、足元に放つことで範囲攻撃にもなります。グリフィンの財宝に有効です。このスキルには「最大までチャージする」というようなフラッシュエフェクトがありますが、実際には即時発射とチャージ完了の間にはダメージ差がありません(アクション値からもわかる通り、一種類しかありません)。
追跡魔法矢:柔らかそうに見えますが、総ダメージと異常蓄積が非常に高く、欠点は照準が遅いことです。おすすめの使い方は、遠くから移動しながら5本の矢を溜め、凍結や倒れた際に立ち尽くせるときに、照準を合わせずに素早く射撃することで、1発で3本の矢が出るため、DPSが5本の矢を溜めるよりも高くなります。

ドラゴンズドグマ2:魔弓使いの経験とスキル分析

氷塊魔法槍:唯一の物理属性スキルで、魔法人形を攻撃する際にはおすすめです。蓄積が遅いですが、魔法人形の動きが安定していないため、単体に高い爆発力を持つ氷の槍の効果はエンドレスマジカルアローよりも良いです。多くの衝撃力が溜まると、1本の矢でオーガを倒すことができ、魔法人形以外のボス戦でもかなり役立ちます。

ドラゴンズドグマ2:魔弓使いの経験とスキル分析

異常のカテゴリ:
アマテラスの魔球:ダメージは高くありませんが異常積みが非常に高く、モンスターにヘッドランプを付けたり毛皮を着火させたりする価値があり、非常に陽気なサポートスキルです。このスキルは死体を燃やすのも非常に速いため、残り血液をこのスキルで処分するのは望ましくありません(AMATERASUで敵を焼くことを意図している場合を除く)。
雷錠の魔樁:追跡魔法矢と似ており、蓄積が遅いですが総ダメージと異常効率がかなり高いため、照準を合わせずに盲射することをおすすめします。一度に3本の樁を展開できるため、群れ相手に最大の効果を発揮します。単体敵に対しては、持続時間が非常に長く、多数の判定段階があるため、束縛炎工具人と組み合わせて使うのが便利です。
眠り矢:メデューサの首を斬る必要がある場合は、隣の火に行ってこれを装備するだけです;ドラゴン選択者は武器を交換し、敵を眠らせて仲間に指示を出すと協力的に首を斬ってくれます。他のボス戦では一部の眠り斬り技術と組み合わせると効果的ですが、群戦では若干使いにくいです。

ドラゴンズドグマ2:魔弓使いの経験とスキル分析

特殊のカテゴリ:
殉命霸魔弓:秒天、秒地、萬能靈藥を準備すればボスをスキップするキーとなります。マップを進める際にもわずかな金を使って秒放を行いますが、依然として非常に優れたダメージを与えます。ただし、持続力や価格を考慮すると、この必殺技はたびたび使用して楽しむためのものです。実際に使用する際は、他のスキルの組み合わせによる最適化が可能です。
ここでは、スキルの組み合わせについて強く推奨することはしません。それぞれのプレイヤーの使用方法が異なるため、「最善」の組み合わせを議論するのは難しいです。魔法弓使いまたはドラゴン選者が試して、最も快適な使用方法を見つけることをお勧めします。

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