探検の準備
地下は暗く、継続的に理性を奪う特性があるため、理性を回復する食品と火を起こすための基本的な物資を持参し、地下での戦闘も欠かせません。武器、防具、回復食品を準備しておきましょう。理性を回復する食品の腐りやすさから、蜂女王を倒して手に入れたバンドルラップの作成が非常に役立ちます。ベアガーが落とすトップハットや、ベアガーの素材であるベアガーペルトも優れた選択肢です。

いくつかの科学アイテムも持参することをお勧めします。地下に到着したらすぐに役立ちます。
洞窟内は温度が常に70度以下で夏季の探索がお勧めされます。洞窟内では地表のような燃焼や地割れのリスクはありませんが、深部ワームが落石を発生させますが、それほど脅威はありません。
アイボーンやチェスターは地下に連れて行けませんが、地下ではスタースカイとハシが登場します。同様に、ハシも変身できます:
前提条件:彼のインベントリに光る果物/発光ベリーを置いて光らせ、ランタンより小さい光半径でも光ります;
前提条件:近くに槍/戦闘槍を置くと、30のダメージを与えるキノコハリハリハーチに変身し、槍の耐久性を一定量消費します;
前提条件:近くに楽器を置くと、+40/minの理性オーラを得る音楽ボックスハシに変身し、楽器を通常通り消費します。

世界の特徴
洞窟の時間は地表と同期していますが、すべてが暗い状態であり、一部の生物や建築物が自然に光っています。
洞窟には独自のナイトメアサイクルがあります:ナイトメア-ライズ-カーム。ライズ段階ではシャドウクリーチャーが活動し、多くのエリアがより危険になります。エンシェントサイエンスステーションでスルキートメダリオンを作成することで、このサイクルを監視できます。
キャラクターの理性は5/minの速度で減少し、1日で40ポイント減少します。
洞窟では定期的な地震が発生し、鉱物が落下してプレイヤーにダメージを与えます。注意して歩きましょう!爆発は地震のクールダウン時間を短縮する可能性があります。
ハウンドの攻撃は深部ワームの攻撃に取って代わられ、より高い体力と攻撃力を持っています。しかし、ハウンドの攻撃ほど対処が難しくはありません。
世界には4組の大触手があり、それらを倒すと大きなシンクホールが現れ、地上のワームホールと同様に相互に移動することができます。さらに、追加の大触手が1つあり、それを倒すと遺跡の入口エリアにテレポートします。

世界生成と探検ガイド
洞窟(地下)は森林(地下)とは異なる世界を提供し、多くの相互関係、独自のメカニズム、増加した危険、より多くの宝物、そしてもっと多くの冒険があります。
大陸にはいくつかのブロックされたシンクホールがランダムに配置されており、各シンクホールは地下への階段に対応しています。ピッケルでこれらを開けると洞穴への入口が現れ、またコウモリの生息地となります。黄昏になると6匹のコウモリが出て、夜明けまで帰宅します。そのため、洞窟に家を建てるのはお勧めできず、画面の距離を保つのが良いです。
入口をクリックすると、短い読み込み画面の後、地下に移動し、階段をクリックすると再び地上に戻ります。
全地図表示を使用すると洞窟の地形を分析するのに役立ちます。
高い草のバイオーム
私の位置に広がる高い草地帯は入口を示しており、すべての洞窟の入口が通常ここに見つかります。このバイオームは地上の高い草バイオームと似ており、安全性が高く、草、小枝、木材などの基本的な資源が豊富ですが、食料は不足しています。ここにはうさぎの巣もあります。
石筍と鉱石ゾーン
世界の中心に向かって進むと石筍と鉱石ゾーンに遭遇します。石筍ゾーンにはたくさんの石筍、コウモリの巣、クラックがあります。石筍は石、燧石、金塊を落とすだけでなく、ランダムで化石の破片も取得できます。ライズフェーズではクラックが悪夢を生成します。
鉱石ゾーンには岩石が豊富で、スナートルマウンドが出現します。これらの丘は1〜2匹のスナートルを収容し、スナートルの変種であるスラートルを生成する確率が10%あります。これらの中立的なクリーチャーは地上の鉱物を優先して食べる傾向があり、プレイヤーが鉱物を持っていると攻撃を開始し、鉱物を落とします。戦利品はそれほど価値がありませんが、取扱いは難しいです。
スナートル:
1200の体力;25の攻撃
ドロップ:スナートルスライム*2、低級火薬
シェルメット*10%、525の耐久性、90%の防御
シャード*90%、種袋を製造するために使用
戦闘:連続したダメージを受けて150のダメージを取ると、シェルに引っ込み、95%のダメージ軽減を得て、すぐに出現して迅速に反撃します。最も効率的で安全なアプローチは、引っ込む際に攻撃し、出現を待って退避し、プロセスを繰り返すことです。攻撃速度が遅いため、当たりを受けることも可能ですが、反撃の打撃を避けるのは難しいです。
スラートル:
200の体力;0の攻撃(プレイヤーから逃げるのみ)
ドロップ:スナートルスライム*2
スナートルシェルアーマー*75%、1050の耐久性、60%の耐久性。右クリックでシェルに引っ込んで無敵になり、5秒後に敵意を解除し、強化されたチュラサイトクラウンにアップグレードします。
シャード*25%
戦闘:攻撃を怠らないでください。
このエリアには石ロブスターも現れ、鉱物を使って雇うことができます。彼らは高い体力と攻撃力を誇り、連続攻撃後にシェルに引っ込んで95%のダメージ軽減を得て、10/sの自己治癒を行います。彼らは強力な対手ですので、怒らせない方が良いです。一人での戦いでも困難なため、肉1つ、石2つ、燧石を1つしか得られません。彼らを雇用することは、ほとんどのクリーチャーを効果的に排除するために非常に推奨されています。
カエルの洞窟
分岐路の先にはボス専用の地形があり、コウモリフン土が覆われています。3つの池の中心には常に存在するボスであるトードスツールがあります。その隣には数本の輝くキノコがあり、チャレンジングなボス戦が展開されます(逃げるのが便利ですが、時間がかかります)、新参者にとっては戦利品があまり役に立たないです。地図上に位置が示され、後で戻って完了することができます。
Glowcap/Mud Plains:
この地域は世界の中心で、すべての地形がここで収束します。この場所はグリーンフラワーがたくさんあり、ここから先に進むと危険が増します。この場所は洞窟の境界を示し、多くの宝物が先にあります。
Mud Plainsには新しい常設のボスであるMisery Toadstoolが出現します。そのドロップはデスペレーションセットを作るために使用され、ゆっくりと耐久力を回復します。
最初の探検時にはここで戦闘条件を発生させることはできません(Multi-Tool Axeを使って束縛を解除し、Ancient Pseudoscience Stationで製造する必要があります)。したがって、ここでのボスは今は省略します。
短い休息の後、危険な旅に備えましょう。