Manor Lords: Schnellentwicklungsstrategie für das erste Jahr

Manor Lords1Vor einem Jahr (2024)发布 xiaomeng
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Priorisieren Sie die Holzfällerhütte, da es im frühen Spiel an Holz mangelt. Mit dem anfänglichen Kapital können Sie eine Karotte pflanzen und den Rest sparen, um Handelsrouten am Markt zu kaufen. Es besteht kein Grund zur Eile, Kühe im frühen Spiel zu kaufen; Geld macht Geld, was zu einer schnellen Entwicklung führt.

Manor Lords: Schnellentwicklungsstrategie für das erste Jahr

Prioritätsplan für den Bau im frühen Spiel
Holzfällerhütte
Jagdhütte, Beerensträucher, Lagerhaus
Markt, Brunnen, Kornspeicher, erste fünf Herrenhäuser
Sägewerk, Kohlenmeiler, Gerberei
Kirche, zusätzliches Herrenhaus, Handelsposten, Upgrade auf Häuser der Stufe zwei (zum Schuhemachen)
Nach dem Bau von fünf Häusern wird das Dorf aufgewertet. Weisen Sie den ersten Talentpunkt der Kohle zu und gehen Sie dann zum Bau eines Kohlenmeilers über.
Verwenden Sie große Häuser zum Pflanzen von Karotten und kleine Häuser für andere Zwecke. Haben Sie ein Schaf und einen Schuhmacher im Hinterhof, ziehen Sie Hühner auf und reservieren Sie die Hälfte der Haushalte für Karotten. Sobald die Kirche gebaut ist, können Sie die Herrenhäuser direkt aufwerten. Priorisieren Sie beim Upgraden jene mit Bewohnern.
Nach dem Upgraden von zwei Herrenhäusern können Sie zum nächsten Level übergehen. Investieren Sie in das höchste Handelsroutenlevel von 25 zum Verkauf von Waren. Der nächste wichtige Talentpunkt ist -10 % Importkosten, was Import- und Exportpreise gleich macht.

Bevölkerungsanordnung
Drei Personen bei der Holzfällerhütte im frühen Spiel, allmählich auf eine Person reduzieren, wenn andere Gebäude fertig sind
Eine Person für die Jagd durchgehend
Eine Person für Brennholz im frühen Spiel; wechseln Sie zur Kohleproduktion, wenn der Kohlenmeiler gebaut ist. Lagern Sie Waren im Lagerhaus für einfachere Transporte.
Flexibles Arbeitspersonal: Ernten Sie anfangs Beeren (50 sollten ausreichen), lagern Sie sie im Lagerhaus und verwenden Sie das Sägewerk zur Herstellung von Brettern für den Kirchenbau, bevor Sie zur Gerberei wechseln, um Kleidung herzustellen.
Konstruieren Sie Gebäude, verwalten Sie Vieh, errichten Sie unterirdische Kammern und achten Sie auf den Hinterhoffluss. Verwenden Sie den großen Raum zum Pflanzen von Karotten und den kleinen Raum für Werkstätten, zur Aufzucht von Hühnern und Schafen.
Wenn die erste Bevölkerungsgruppe sich bei über 50 % Zufriedenheit stabilisiert hat, bauen Sie einen Handelsposten. Verkaufen Sie Kohle am Handelsposten, sobald dieser geleert ist, verkaufen Sie Holzkohle und kaufen Sie eine Kuh. Halten Sie ein Schaf im Hinterhof, nutzen Sie eins zur Schuhherstellung und konzentrieren Sie sich anschließend darauf, Hühner zu züchten und Karotten anzubauen.

Durch Befolgen der obigen Schritte sollten Sie bis zum Ende des ersten Jahres vier Arten von Nahrungsmitteln, zwei Kleidungsstücke, eine hölzerne Kirche, Wasser und ausreichend Brennholz haben.
Als nächstes lassen Sie die Bevölkerung Steine abbauen und dann Lehm graben, um Dachziegel und Bretter herzustellen und sich auf eine Kirche der Stufe zwei vorzubereiten. Sie können auch Dachziegel und Lehm verkaufen. Für das Baum pflanzen ordnen Sie zwei Häuser dem Sägewerk und der Brennholzschneide zu.

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