龍族教義2魔劍士、法師、鬥士、魔弓手、盜賊巫師、弓箭手、戰士的測評

魔劍士

官方自帶內掛三大職業,可以群體套無敵護盾,有化功大法回覆體力,蓄力的龜派氣功威力強大,近身有分身斬對空還有小魔彈,除了普通傷害有點低幾乎沒啥缺陷,而且得到火之高興完全彌補了傷害的短板.適用性遠高於其他職業,第一次去皇宮的時候操作失誤被衛兵發現,一個人殺穿了整個皇宮和監獄真的打出了無雙戰神的感覺.龍信才華一石,魔劍獨佔八斗!本人最愛的職業

龍族教義2魔劍士、法師、鬥士、魔弓手、盜賊巫師、弓箭手、戰士的測評

法師

其實與其說是法師不如說是元素牧師,攻擊法術火雷冰能夠賦予隊友同種屬性傷害威力很強,但更主要的還是強大的奶量.回覆法陣,清除法陣,急速回血,群體套盾牧師該有的技能幾乎都有,不過法師的套盾不如魔劍士給力,但也是隊伍必不可少的職業,而且大師技能神之鼓舞超大範圍的體力恢復能夠很好的輔佐隊友戰鬥中的體力消耗,只是持續時間不算長而且代價是自己體力清空.

龍族教義2魔劍士、法師、鬥士、魔弓手、盜賊巫師、弓箭手、戰士的測評

鬥士

沒啥特殊的就能打前期輸出的主力職業,血量是所有職業最高的所以持久戰也沒問題,對武器的需求較高而前期沒啥特別好的雙手武器,電之脈動前期入手難度較大.鬥士的攻擊速度慢,但是抗擊打能力也很強而且武器和技能配合削韌非常好,經常能夠把來勢洶洶的怪打破防,鬥士的技能最大的特色是蓄力,苟的時間越長威力就越強,但怪不會站著不動等著你,所以只能在怪蹦體的情況下才能發揮最大作用

魔弓手

官方自帶內掛三大職業之一,攻擊性極強的戰鬥魔法弓箭手,自帶跟蹤瞄準功能散射攻擊方式,個人最喜歡的組合是冰追,轉血,無限光彈和殉葬霸魔弓,尤其是殉葬霸魔弓以燃燒生命力為代價可以秒殺一切的存在,但是一發入魂的代價就是自身也會非常的危險.不過魔弓也是個野外獨立性較強的職業,在沒有法師的情況下靠血回技能也能夠生存.只是職業任務做起來很難,15級左右應該拿不到通行證而要穿過山道去巴達爾就很不容易.再從巴達爾跑到火山島…即便是強行拖屍過去也很難,而且有一些地方拖屍也過不去.

盜賊

官方自帶內掛三大職業,雖然大家普遍比較認可盜賊的實力,也確實盜賊有兩個大師技能入手簡單且非常的早,但是盜賊在玩起來的手感個人覺得略差.有一說一我最開始玩的就是盜賊,盜賊操作起來要求有一定的連貫性而帶來的問題就是略顯繁瑣,可能玩慣了輪椅職業再玩盜賊反應跟不上手法了.拿到明鏡止水和絕火超炎刃之後盜賊的戰鬥力提升了一個檔次,明鏡止水可以自動躲閃非常強的技能但體力消耗很快,絕火超炎刃傷害高但是對自身也有傷害必須配合明鏡止水使用才行,這也更加需要法師的神之鼓舞來輔助才能夠把盜賊的實力發揮到最大.盜賊武器雙之哀傷是龍信最靚武器個人的最愛,但是入手並不容易要完成沙漠劫匪團的任務才行.

巫師

作為法師的升級版捨棄了回覆的功能,取代的是強大的魔法傷害.兩個絕招隕石火雨和龍捲風暴的確是威力強大,但隕石火雨副本內不能使用稍顯遺憾.巫師和之前的職業不一樣,極度依賴隊友獨立性幾乎為零無法野外生存.法師的大師任務入手不容易,而且需要一套山寨的五本魔法書才能夠完成.

弓箭手

作為前期的輸出職業弓箭手的作用很低,個人覺得除了射鳥以外弓箭手在野外戰鬥的意義不是很大,弓箭手對武器的依賴非常高但是前期沒什麼特別好的武器,精靈屯的弓雖然不錯但是價格直接勸退,村長給的弓雖然也還可以算是填補了弓箭手傷害的不足,不過弓箭手大師技能在前期算是比較實用的.蓄力拉滿的話拿走boss一管血還是可以的.

戰士

最後一個練的職業攻防兼備但是個人覺得偏防禦一些,對裝備要求很高因為要當T所以必須能抗揍,但庇護盾入手較早倒是可以直接拿來用小光錘前期拿很困難.輸出很低在同等裝備情況下不如上面的七個職業,當然戰士也不是用來輸出的.但是操作很容易上手,操作也很簡單怪少上去砍怪多上去抗.

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